Salut a tous, moi j´ai beaucoup aimé cette demo (je l´attendais plus qu´impatiament) , mais quelques détails m´ont pas mal décu.
Ils ont enormément travaillés certains aspects du jeu tout en laissant certains détails génant au meme niveau que dans RTW.
Niveau animations, c´est beaucoup plus vivant , les soldats bougent plus et ne reste pas comme des statuts en attendant l´ennemi, mais par contre il ya toujours quelques détails un peu chiant (j´ai du mal à les décrire) , comme par ex certains soldats qui regarde à l´opposé des ennemis ou alors des unités qui se mettent de dos alors que vous leur tirer dessus et qui se laissent tranquillement laminer sans broncher , ou alors le coup de la cavalerie qui charge des phalanges de front alors que vous les avez soigneusement disoposé a cotés leur flanc ou encore le coup de certains soldats qui reste a 10 km de leur unité et vont la rejoindre 3/4 d´heure plus tard .... Quand a l´ia c´est assez difficile à dire, étant donné que ce sont des batailles historiques donc sciptées (golden templar c´est normal si l´ia est bourrine a Azincourt c´est parceque le roi anglais viens provoquer les francais exprêt pour qu´ils chargent comme des brutes et se fasse écraser par ses troupes mieux organisées)les intiatives que prend l´ia en dehors du scipt montre tout de meme qu´elle a été nettement améliorée elle s´adapte nettement mieux à ce que fait l´adversaire.
Et moi aussi je trouve le zoom trop restreint par rapport a rtw :´( on profite moin du carnage).
Quand au sang , c´est plus un espece d´effet pour montrer quel soldat est attaqué qu´autre chose,ca permet de faire plus vite le tri a l´oeil du nombres d´unités en train de mourir.
Voila, en gros la j´ai surtout énuméré les défaults mais malgres ceux-ci le jeu s´annoce énorme niveau bataille en temp réel, bcp plus immersif.