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Patch 1.2 Tutorial Editeur de batailles

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
09 mai 2007 à 12:21:18

Bien le bonjour à tous.
Ayant passé quelque temps sur l´éditeur de bataille je peux vous présenter comment ça marche (je rajouterais au fur et à mesure des indications si j´en découvre d´autres ou si j’ai fait des fautes). Faites moi part de vos commentaires si j’ai dis un truc faux et n’hésitez pas à me compléter.

-Installation-
Vérifiez que le jeu est patché au 1.2 (téléchargeable ici :
http://www.clubic.com/patch-jeux-video-5964-0-medieval-ii-total-war.html)
Vous devrez ensuite faire une petite manip :
La méthode la plus simple consiste à rajouter dans votre fichier medieval2.preference.cfg (qui se trouve dans le dossier C:/Program Files/Sega/Medieval II Total War)
La ligne :
[features]
editor = true
N’oubliez pas de décocher dans proriétées « lecture seule » afin de pouvoir sauvegarder les modifications.
Il existe une autre méthode plus complexe mais je ne vais pas m’attarder là dessus.

-Lancer l’éditeur-
Lancer le jeu puis une fois au menu principal allez dans options. Vous verrez « Editeur de bataille ». C’est là que les choses sérieuses commencent.

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
09 mai 2007 à 12:23:03

-Choix du lieu de la bataille-
Vous voilà donc avec une carte et une petite indication comme quoi c’est dangereux. Effectivement je ne vous conseille pas de modifier les batailles historiques, ça serait bête que ça marche plus.
La carte :
Rien de plus simple, cliquez pour déplacer la croix . Vous avez les informations en haut à gauche, à vous de choisir comme bon vous semble !
Cliquez sur suite.

-Créations des armées-
Bye bye le français, à partir de maintenant tout est en anglais.
Commençons par le commencement, c’est à dire à la création des armées.
Cliquez sur le deuxième icône en partant de la gauche : un drapeau intitulé « Create Army » (qui ressemble étrangement à ceux de RTW d’ailleurs :p) .
Choisissez votre faction en cliquant sur le bouton pour défiler (les espèces de triangle là).
Indiquez le nom de votre capitaine, son âge et son degré de commandement.
Vous pouvez également le mettre en temps que renforts et choisir les minutes avant son arrivée.
Dernière chose : cochez la case « can withdraw » si vous voulez que l’armée puisse se replier (à utiliser par exemple dans les cas où une armée est acculée et que vous ne voulez pas qu’elle se replie volontairement).

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
09 mai 2007 à 12:24:42

-Créations des armées-
Bye bye le français, à partir de maintenant tout est en anglais.
Commençons par le commencement, c’est à dire à la création des armées.
Cliquez sur le deuxième icône en partant de la gauche : un drapeau intitulé « Create Army » (qui ressemble étrangement à ceux de RTW d’ailleurs :p) .
Choisissez votre faction en cliquant sur le bouton pour défiler (les espèces de triangle là).
Indiquez le nom de votre capitaine, son âge et son degré de commandement.
Vous pouvez également le mettre en temps que renforts et choisir les minutes avant son arrivée.
Dernière chose : cochez la case « can withdraw » si vous voulez que l’armée puisse se replier (à utiliser par exemple dans les cas où une armée est acculée et que vous ne voulez pas qu’elle se replie volontairement).

-Création de la zone de déploiement-
Maintenant que vous avez au moins deux armées, il faut définir où elles vont être positionnées. Ouvrez le panneau faction (si vous l’avez fermé), double-cliquez sur la nation puis le capitaine.
Désormais vous pouvez cliquer sur le quatrième icône : une sorte de cercle intitulée « Create Deployment Area ». Placez au moins 3 points (triangle) ou 4 (rectangle). Inutile d’en mettre plus je pense, enfin c’est vous qui voyez. Prévoyez large, on sait jamais, si vous manquez de place ça serait gênant.
Faites le pour toutes vos armées, ça sera ça de fait et vous aurez un aperçu de la bataille.

-Créations des unités -

Maintenant, cliquez sur le troisième icône (un drapeau encore) intitulé « Create/edit units ».
Parmi la liste, choisissez l’unité demandée puis cliquez dans la zone de déploiement que vous avez crée auparavant. Vous devrez définir le nombre, l’expérience, la qualité des armes/armures et enfin la formation si il y a. (Petite question : quand je joue mes batailles le nombre d’unité que j’ai placé n’ai prit en compte que dans le choix des armées et est « normal » dans la bataille. Si quelqu’un a une solution ?)
Pour modifier l’emplacement des unités, maintenez clique droit et gauche enfoncés.
Faites vos armées mais n’oubliez pas de placer une unité avec une petite étoile qui la précède : ça sera celle de votre général. Petite astuce : les gardes du corps tout courts seront à pieds, les gardes du corps du général à cheval.

Azzak_Feed
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Niveau 7
09 mai 2007 à 12:25:47

-Alliances et conditions de victoire-
Maintenant ouvrez le menu avec le treizième icône : une balance intitulée « Set Victory Conditions ». Vous aurez plusieurs options.
Je suppose que le time limit c’est la durée de la bataille (à confirmer ?) .
Pour que les deux armées s’affrontent, il vous faut faire les alliances. Pour cela, sélectionnez la faction puis cliquez sur le petit plus à droite. Vous avez une première ligne. Cochez les factions alliées (cochez la faction elle même également). Faites de même pour l’ennemi.

Passons aux conditions de victoires. Sélectionnez l’alliance puis ouvrez le menu déroulant.
Choisissez-en une, par exemple «Détruire ou mettre en déroute l’armée ennemie » et ajoutez la à l’alliance avec le +.
Faites de même avec l’autre.

Voilà il ne vous reste plus qu’à mettre un titre et quelques options.

-Description-
Ouvrez le premier icône : des rouages intitulés « Edit battles details ». Cochez si vous voulez la mettre en multijoueur/solo. Sélectionnez le temps et l’heure (Question : à quoi sert le Weather Seed ?) , entrez la description.

Voilà vous avez fini, il ne reste plus qu’à sauvegarder. Echap, sauvegarder, entrez le titre (il apparaîtra comme ça dans le choix des batailles)
Si ils vous mettent une petite fenêtre comme quoi il manque quelque chose, c’est… qu’il y a un truc qui cloche.

-Jouer la bataille-
La bataille apparaîtra dans « batailles historiques ». Sélectionnez votre armée, et jouez !

Je n’ai pas fait concernant le terrain et les objets, peut-être plus tard.
Sur ce bon jeu et bonnes batailles.

Raft90
Raft90
Niveau 9
09 mai 2007 à 14:14:24

:bravo: :oui:

:ok:

tibzarb
tibzarb
Niveau 10
09 mai 2007 à 15:03:26

c´est ce que l´on appelle du bon boulot ^^

speedfire01
speedfire01
Niveau 9
10 mai 2007 à 16:49:49

j´arrive pas a leur faire faire des alliance, j´appuis sur le petit + mais je peux pas cocher les factions a part celles qui s´affrontent

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
10 mai 2007 à 17:30:47

As tu bien mis une faction dans le menu "home faction" ou quelque chose comme ça?

speedfire01
speedfire01
Niveau 9
10 mai 2007 à 17:42:45

oui j´ai tout fait mais quand je sauvegarde un message m´apparait : each alliance must have at least one victory conditions.

je vais essayer quand meme de faire la bataille on ne sait jamais

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
10 mai 2007 à 18:44:37

Ah pour les conditions de victoire mets la condition mettre en déroute de l´ennemi et fais plus. Vérifie que t´as bien sélectionné l´alliance. Normalement ca marchera.

speedfire01
speedfire01
Niveau 9
10 mai 2007 à 19:37:15

oui merci sa marche maintenant !
par contre j´ai été deçu pour les unités , moi qui voulait mettre 300 gardes du corps à mon général :-(

speedfire01
speedfire01
Niveau 9
16 mai 2007 à 12:38:18

re tout le monde !
voila alors j´ai essayé de faire des batailles de siege, j´ai fait ma ville et tout ça, mais
quand je clique sur l´icône
-Création de la zone de déploiement- le jeu plante, et je ne sais pas pourquoi, donc si quelqu´un sait comment y remedier, qu´il le dise sur ce topic :svp: :merci:

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
16 mai 2007 à 16:13:41

Hmm j´en ai déjà fait deux et aucun problème. Tu as bien mis la communauté à une faction?

speedfire01
speedfire01
Niveau 9
16 mai 2007 à 20:21:46

oui mais j´ai essayé de mettre la cité pares avoir créer mes unités, et apparament ça marche, meme si le jeu plante a la fin de la bataille. j vais voir d´ou ça peut provenir.

Azzak_Feed
Azzak_Feed
Niveau 7
17 mai 2007 à 10:56:22

En fait moi j´ai d´abord fait les factions puis mis la ville que j´ai attribuée à une, puis zone de déploiement et unitées.

speedfire01
speedfire01
Niveau 9
12 juin 2007 à 18:33:15

je up ce topic car j´ai réussi a faire un truc :
mettre des generaux a la place des capitaine lorsque l´on crée des batailles historiques, ça fait plus realiste ;)

_MeRaM_
_MeRaM_
Niveau 6
02 février 2011 à 21:44:28

Très beau tutoriel qui m'a beaucoup aidé merci!

_MeRaM_
_MeRaM_
Niveau 6
03 février 2011 à 18:28:44

En revanche, j'ai fais une bataille historique avec des régiments d e300 personnes, quand je vais dans bataille historique elles s'affichent bien mais quand je la joue les unités normales reviennet (151)

La vidéo du moment