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Liste des sujets

commerce/route/profits

vankal
vankal
Niveau 8
27 avril 2007 à 14:00:30

bonjour a tous, comment des routes peuvent-elles infulencer le commerce, est ce qu´il faut des marchands pour que ça marche ou pas ?c omment peut-on echanger des marchadises avec d´autres pas nations, si cé possible ?

merci

le-poupoune
le-poupoune
Niveau 7
27 avril 2007 à 14:11:48

L´échange commercial avec une autre faction est automatique à partir du moment où tu as pactisé (avec ton diplomate) des accords commerciaux avec celle-ci.

Les routes développent le commerce, dans le sens où le marchandage (qui se fait automatiquement) est facilité dans le transport. De même quand tu as des ports, ça facilite les échanges commerciaux (les voies maritimes).

Je m´avance peut être: mais il existe peut être aussi le commerce entre tes provinces, et avec les routes, sans accords commerciaux avec quiconque, tu te fais plus de blé aussi, car le transport de tes ressources au sein même de ton royaume est facilité. Que quelqu´un me corrige si je me trompe . . . .

Les marchands ne servent qu´à ton économin, quand tu le places sur une ressources de la carte. Il y a pas mal de topics à ce sujet si tu veux.

SAMOSX
SAMOSX
Niveau 8
27 avril 2007 à 14:45:32

Le principe est bien résumé.

Il y a un onglet avec une "etite balance"dans l´interface des villes qui permet de savoir ce qui te fait gagner de l´argent.

Il y a l´agriculture (dépend de si la récolte est bonne ou non)

Il y a le commerce avec les autre puissances (import export). Dans ce cas il faut des accords commerciaux avec les voisins

Enfin il y a le commerce interne. Il y a effectivement des échanges entre tes propres provinces qui génèrent de l´argent.

Quand aux marchands ils apparaissent dans ton bilan globale (gros chaudron en bas à droite). Ils sont totalement indépendants même si leurs gains dépendent de leur niveau et de l´économie de la province et des voisins.

SAMOSX
SAMOSX
Niveau 8
27 avril 2007 à 14:48:50

Sinon côté moins marrant, une armée ennemie ou rebelle cause des dévastation dans les provinces donc un manque à gagner et peut aussi couper ton commerce si cette armée se situe sur tes routes ou si elle bloque un port.

A savoir qu´un port peut être bloqué par la mer avec un bateau ou par la terre avec une armée.

vankal
vankal
Niveau 8
27 avril 2007 à 15:04:36

tres bien , merci beaucoup !! !

SAMOSX
SAMOSX
Niveau 8
27 avril 2007 à 15:12:54

Sinon pour finir, les ports, marchés, guildes des marchants, etc ... augmentent les ressources commercialisables.

Donc par exemple avec seulement un port, tu commercialise du bois par bateau. (le bois étant un exemple parmis beaucoup d´autre)

Avec un port niveau 2, tu commercialise du bois + du fer par bateau etc ....

Même principe avec les marchés et les routes pour les échanges terrestres.

Caesar666
Caesar666
Niveau 6
27 avril 2007 à 15:34:42

on peut bloquer une route avec une armée?

vankal
vankal
Niveau 8
27 avril 2007 à 16:55:03

ah daccord,, et dis moi stp ,comment fait on pour faire augmenter le potentiel financier des marchands ?( a part acheter les autres marchand ) parceque la je suis sur de bonnes ressources (mines,charbon,poisson,bois,...) et le mec a 1 petit carré jaune, et il me ramene que 5 florins par toue !! !!!!

Raft90
Raft90
Niveau 9
27 avril 2007 à 17:38:23

je pense pas que que le bois et le poisson st les meilleurs ressources à exploiter( en tt cas, je les prend jamais).La finance du marchand augmnte tte seule ac le tps si il est sur une ressource; envois ton marchand le plus loin possible de ta capitale vers des ressources comme l´or, les esclaves, l´argent, la soie,...

Tu peux aussi avoir des marchands de depart plus efficace en construisant des marchés et en ayant la guilde des marchands( si possible).

:)

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
27 avril 2007 à 19:43:33

Dans tous les cas chaqu´une de tes villes va exporter les ressources de sa province à tes autres villes à proximité et cela même sans route, la route améliore ces revenus bien entendu.

Pour augmenter l´efficacité des marchants il faut les placer sur des ressources qui génère beaucoup de florins, l´or, l´ivoire, ou d´autre ressources éloignées (et rares). plus il génèrera de florins plus il gagnera vite des caracs qui augmenteront son "expérience" et donc ses profits.
C´est toujours mieux de les envoyer dans les pays étrangers pour qu´il gagne au moins l´attribut "voyageur expérimenté + 1 en finances"

vankal
vankal
Niveau 8
27 avril 2007 à 20:38:59

ok, merci tout le monde, je construis une puissante flotte et et je les envoie en arfique, et en asir mineure !!

JeffXIII
JeffXIII
Niveau 6
28 avril 2007 à 09:13:59

Et si l´or les esclaves... sont à proximité de ta capitale ça rapporte du pognon?
Ou il faut obligatoirement que ce soit des ressources élignées?
Merci

Bryanfury59117
Bryanfury59117
Niveau 8
28 avril 2007 à 09:53:36

tu l´envoi en Arfique? je suis en retard? je ne s´avais pas qu´il avait encore un nouveau continent lol

Bryanfury59117
Bryanfury59117
Niveau 8
28 avril 2007 à 09:56:36

Et oui il faut que ce soit loin de ta capital.

Stratocastreur
Stratocastreur
Niveau 1
28 avril 2007 à 18:15:24

Salut tout le monde !! !

j´ai lu sur le topic de Tibérias que un de ses marchands (avec 3 points de competances) faisait environ 1300 florin de benefice. et moi j´ai un marchand francais avec sa barre de competance remplie qui ne genere pas plus de 60 florins donc je me pose des question !! !

Voila si quelquun sait me repondre ce serai sympa !! ! +

Raft90
Raft90
Niveau 9
28 avril 2007 à 18:22:26

:d) Tibérias utilise un mod, le darthmod je crois, et c´est pr cela qu´il gagne autant

:d) si tu a un marchand ac le max en finance qui te rapporte que 60 florins, change de ressource(or, épice, argent, esclaves,...) et envoi le plus loin de ta capitale.

fredroze
fredroze
Niveau 4
18 janvier 2010 à 08:31:47

Est-il possible qu'une route soit coupée, et donc le commerce interrompu, par la simple présence d'un diplomate sur cette même route? Si oui, est-il possible de le faire bouger? Je précise que c'est un diplomate d'une faction en guerre contre moi.

Shamolin
Shamolin
Niveau 6
18 janvier 2010 à 09:58:38

Sauf erreur, non.

nicnictout
nicnictout
Niveau 6
18 janvier 2010 à 16:17:54

Non je confirme rien ne peut empêcher le commerce de se faire hormis un siège en bonne et due forme. Pour virer le diplomate une seule soluce: l'assassin

fredroze
fredroze
Niveau 4
18 janvier 2010 à 16:54:08

Ok pour l'assassin, mais un siège n'est pas le seul moyen de couper le commerce, la présence d'une armée sur le territoire réduit aussi les échanges commerciaux.

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