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Liste des sujets

darthmod 1.3

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
25 avril 2007 à 18:14:26

Pour quoi il faudrait obligatoirement désinstaller son jeu pour installer de Darthmod ?

J´ai le jeu patché en 1.1 est-ce je peux installer de DM 1.3 dans le répertoiredu jeu et le faire marcher ?

merci
(le blème c´est que j´ai pas envie de désinstaller mon jeu pour le réinstall ensuite)

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
25 avril 2007 à 20:30:26

:up:

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
25 avril 2007 à 22:17:14

bon vous me répondez svp ?

Peut on installer le Darthmod sur un jeu patché en 1.1 ?

manoul
manoul
Niveau 4
25 avril 2007 à 23:37:06

jviens d´installer le darthmod 1.3 , et jvois plus la date en bas du sablier; quelqu´un sait la faire réapparaitre ?

manoul
manoul
Niveau 4
25 avril 2007 à 23:40:00

zoul oui on peut.
De toute façon tu peux faire une copie de ton repertoire de medieval et lui appliquer le mod.
Comme ca tu gardes une version nikel du jeu.

will2012
will2012
Niveau 5
26 avril 2007 à 01:55:26

petite question , dathmod est en anglais que reste t´il du jeu en français? les sous titres les voix? si qqu´un peut me renseigner merci

_Tiberias_
_Tiberias_
Niveau 10
26 avril 2007 à 07:41:41

@_zoul_

Pas plus de un up par jour, merci de lire les règles du forum épinglées en tête de celui-ci.

(Répéter exactement la même chose que le post du-dessus est considéré comme un up.)

_Tiberias_
_Tiberias_
Niveau 10
26 avril 2007 à 07:44:05

J´oubliais:

"petite question , dathmod est en anglais que reste t´il du jeu en français? les sous titres les voix? si qqu´un peut me renseigner merci"

Il y a juste des voix qui disparaissent. Sinon rien de fondamental ne change.

Eaglewatch
Eaglewatch
Niveau 7
26 avril 2007 à 10:25:44

Je confirme c´est bien les voix qui disparaissent, à mon grand regret... Quel plaisir d´entendre ces phrases vengeresses et ces accents particuliers. Personne ne sait comment les remettre ?
Personnellement j´ai essayé le darthmod hier et j´ai littéralement jouit ! (de l´intérieur bien entendu).
Comme l´a précisé déjà Tiberias c´est un mod "réaliste" et la dynamique du jeu se sent plus rapide au niveau gestion et plus agréable. Je trouve aussi que cela permet au joueur de se concentrer sur les combats et la stratégie.
Attention je n´ai su l´essayer que quelques heures, je vais prendre mon temps ce soir pour goûter à toutes ses subtilités.

naxzul666
naxzul666
Niveau 10
26 avril 2007 à 10:48:31

La disparition des voix n´est pas propre à Darthmod 1.3,j´ai pu le constater également sur d´autres mods...

darkanthrax2
darkanthrax2
Niveau 8
26 avril 2007 à 11:44:52

Putain quand je lance le "launch darth mod" ça ne marche pas ça marche pas ça fait apparaitre tres vite la fenetre ms dos et elle redisparait juste apres

Quelqu´un a une solution?

ps: j´ai désinstallé et réinstallé medieval pour ne pas qu´il y ait d´autres mods

will2012
will2012
Niveau 5
26 avril 2007 à 13:13:57

Autre petite question (merci pour les réponses précédentes) faut il que le jeu soit patché en 1.1??

merci

SAMOSX
SAMOSX
Niveau 8
26 avril 2007 à 13:23:20

Question à 100 balles, c´est quoi que vous appelez "l´ia de l´assistance de groupe"?

will2012
will2012
Niveau 5
26 avril 2007 à 13:35:51

personne pour m´aider??
merci j´ai réinstallé le jeu, je l´ai patché en 1.1 et installer darthmod; j´ai l´icone sur le bureau je clique dessus mais rien ne se lance

de l´aide me serait utile mercii

sidex
sidex
Niveau 5
26 avril 2007 à 14:06:20

bonjours alors voila g´essaye de metre le darthmod g le patch 1.1
ca marche pas je recapitule
tu telecharge le darthmod il te demande ou tu souhaite envoyer le fichier compressé g mis ds image apres t´enregistre
quand ta telecharger tu va voir le fichier tu dezip il te demande dans quelle fichier tu veux le deziper g laisser image apres quand c´etait deziper g essayer d´installer grace au fichier qui etait compressé darthmode lite MIITW exe un truc dans ce genre
et ca veut pas ou est l´erreure reponder svp pasq vu comment en parle tib il me faut absolument cte IA intelligente

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
26 avril 2007 à 21:54:37

Franchement Sidex si t´expliquais mieux en vrai français avec des vrais phrases et le la ponctuation on pourrait comprendre et peut être te répondre. :(

Bon moi je l´ai testé, et installé sur un jeu patché en 1.1, ça marche nikel (pour Will2012).

Il faut download le fuchier, c´est un fichier compressé, donc faut déziper le contenu quelque part (le bureau par exemple) ensuite faut lancer cet executable qu´on vient de dézip et installer le jeu dans votre répertoire de jeu M2TW.
Ensuite le raccourci qui se fout sur votre bureau ne marche pas, il faut donc lancer le Launch_Dathmod.dat qui est dans votre répertoire de jeu. :)

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
26 avril 2007 à 22:18:51

Et pour donner mes impressions :

Je viens d´y jouer une heure et je doit avouer que je suis déçu sur certains points qui ont vraiment changés :
1- La cavalerie est d´une lenteur horrible :( et l´animation est beaucoup plus saccadée qu´avant.
2- Et en plus les charges de cavaleries se déclanchent quand ça veut et ça foire 1 fois sur 2, les bonhommes chargent à l´épée ou oublie de baisser leur lances, c´est chiant.
3- les paysans sont plus fort en combat que des milices de vougiers ou des vougiers alors que leurs caracs sont largement différentes. J´ai butter une unité complète de vougiers en perdant que la moitiè de mes paysans :( chelou.
4- les chevaliers féodaux à pieds et tout ce qui porte une épée et une armure en général, sont quasi invincibles face à n´importe quel milice, vougiers, paysans. les chevaliers tue n´importe qui d´un coup d´épée (comme avant) alors que les vougiers doivent se mettre à 5 sur un chevalier et lui donner 10 coups dans la gueule pour le tuer. Pour 1 chevalier tuer on perd entre 5 et 8 vougiers voir +. je trouve le déséquilibre trop grand.
5- j´ai mis 20 minutes à pêter une porte d´un "petit chateau en bois" avec mon bélier (qui d´ailleur à pris feu avant de casser la porte, les boules) :(

Dans les choses positives :
1- les archers tirent maintenant très très bien et sont plus mortel qu´avant, surtout contre les chevaliers féodaux.
2- la diplomacie est vraiment améliorée, j´ai vu des factions adverses m´offrir spontanément un traité de paix + alliance + cartes + mariage d´une de leur princesse :).
3- les déplacements sont grandement augmenté.
4- les cavaliers obéissent parfaitement à l´orre donné, se désengagent ou attaquent la cible voulue sans problème.

C´est un bon mod (je l´aime quand même) mais qui reste bien trop bourrin en ce qui concerne les chevaliers avec épée ou hache.
En gros défendre une ville avec de la milice ou des vougiers contre des féodaux à pieds c´est perdu d´avance, à moins d´être 3 fois supérieur en nombre.

sidex
sidex
Niveau 5
27 avril 2007 à 17:02:57

a_zoul : comment tu le plasse dans le repertoir de jeu c ca que je comprend pas

maharbal
maharbal
Niveau 4
01 mai 2007 à 15:06:22

:ouch: Salut tout le monde, euh dites moi j´ai une question pour ma part car je ne comprends plus; j´avais essayé d´installer le Mpack2.2 qui na pas marché , j´ai dc desinstallé le jeu puis l´ai réinstallé.J´ai voulu cette fois essayer Darthmod1.3 tout est bien installé comme il faut et tout mais il y a un prob qd je lance le jeu a partir de ""Lauch darth mod" le jeu s´arrete et il est écrit : "Medieval : total war 2 a rencontré une erreur inconnue et va mintenant se fermer" :s je comprends plus et kd je le lance au milieu il y a marqué Mpack2.2 alors que qd j´essayai avant il n´y été pas .. pourriez vous m´aider plz :rouge: ??

_Tiberias_
_Tiberias_
Niveau 10
01 mai 2007 à 17:25:01
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