"mais plutôt lié à l’orgueil démesuré des fous de guerre très répandus dans l’armée Française qui a entraîné une insubordination latente.
Il faudra attendre l’arrivée de chefs de guerre plus autoritaires pour que de telles erreurs ne se reproduisent plus. "
C´est une idée reçue très répandue, qui est totalement fausse.
L´armée française était au contraire très disciplinée, contrairement à ce que l´on dit et répète. Autant que l´armée anglaise qui lui faisait face. Il y avait sans doute quelques fortes têtes comme partout, mais on était loin d´un tas de chevaliers qui foncent au combat sans ordre ni échelle (comme la représentation qu´en fait MTWII justement!)
De plus, à Azincourt, les Français ne campaient pas sur la plaine en lançant plusieurs vagues d´assaut (comme on voit dans le jeu, encore une fois.)
Il y avait certes une bonne partie de l´armée qui attendait les Anglais, mais le reste n´était pas encore arrivé. L´armée française déjà arrivée, voyant les troupes d´Henri V quitter leurs positions, ont commencé l´assaut (sur ordre des chefs, donc dans un cadre de discipline.)
Puis arrive une deuxième partie de l´armée française, qui attaque à son tour (mais la différence avec le jeu, c´est que cette deuxième partie venait d´arriver et n´avait pas campé autour du feu comme la première partie de l´armée.)
Et ainsi de suite... les raisons de la défaite française sont:
- le terrain: traverser des champs labourés détrempés par la pluie en armure lourde fatigue son homme;
- l´ordre d´attaque: forcés par Henri V d´attaquer au plus vite, les Français n´ont pas pu se regrouper avant l´assaut;
- les grands archers: en plus de patauger dans la boue, les Français étaient décimés à distance par les flèches anglaises "qui tombaient comme neige", dit Jean Froissard (les flèches anglaises étaient empennéees de blanc);
- et enfin les Anglais eux-mêmes, évidemment: planqués derrière leurs pieux, ils n´avaient qu´à terminer le travail si jamais un chevalier lourd épuisé et blessé arrivait jusqu´à eux absolument incapable de se battre.
La défaite n´est pas due à un manque de discipline, et à ce titre, MTWII offre une image qui est très loin de la réalité. Ca reste un jeu évidemment, et ce serait une erreur que de prendre comme argent comptant ce que le jeu montre.