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Medieval II, Guide complet ^^

Oldsmobile
Oldsmobile
Niveau 10
14 février 2007 à 14:55:15

Bonjour a tous ^^
Nous avons eu l´idée avec quelques un des forumeurs de regrouper ici tout ce qu´il faut savoir sur ce magnifique jeu qu´est Medieval II, Total War =)
Bien sur vous me direz que ca ne marchera pas, et bien je vous répondrai que j´avais envie d´essayer, pour aider au maximum les nouveaux, car bien sur, si vous avez des questions, vous pouvez les poser ici et on se faira une joie de répondre ^^ :-)))

Sommaire :
• Factions
• Codes
• Vidéos ( Dont le Gaming Live )
• Astuces
• Quelques Liens Utiles
• Configuration Minimale requise
• Quelques Questions utiles

Donc pour commencer,
• Les Factions :
"Un petit résumé des factions, leur points forts et leurs faiblesses :-))) "

La France :
http://img149.imageshack.ack.us/img149/3059/franbq7.png

Venise :
http://img443.imageshack.ack.us/img443/6261/vnizck5.png

Milan :
http://img171.imageshack.us/img171/127/mlandf4.png

L´empire Byzantin :
http://img258.imageshack.ack.us/img258/2756/bzanxc0.png

La Grande-Bretagne :
http://img149.imageshack.us/img149/516/angltu1.png

La Turquie :
http://img66.imageshack.us/img66/4609/turcg8.png

L´Ecosse :
http://img66.imageshack.us/img66/3438/ecnb9.png

L´espagne :
http://img101.imageshack.us/img101/9665/spma5.png

La Russie :
http://img234.imageshack.us/img234/9917/russ1.png

La Sicile :
http://img443.imageshack.us/img443/5690/cilvs2.png

Le Saint-Empire :
Contrôle principalement l´Allemagne, mais également quelques régions italiennes. Apparemment puissante, cette faction souffre de problèmes de loyauté, car son empereur est élu et non pas héritier du trône. Son armée dispose d´un bon équilibre entre chevaliers et fantassins, malheureusement parfois de piètre qualité.

Papauté : catholique d´europe du sud
L´empire terrestre du Pape, initialement limité à Rome. Militairement faible, cette faction peut riposter en excommuniant ses agresseurs.

• Les Codes

Pendant le cours du jeu, appuyer sur ù, entrer les codes suivants puis valider avec Entrée. :ok:

Obtenir de l´or
add_money X où X est la somme souhaitée.

Activer/désactiver le brouillard de guerre
toggle_fow

Gagner la mission
auto_win X où X est ´attacker´ ou ´defender´ selon la mission, à l´écran ´déploiement de bataille´, et activer le contrôle automatique.

Augmenter la population d´une ville
add_population X Y où X est le nom de la ville et Y le nombre d´habitants.

Terminer la construction en cours
process_cq X où X est le nom de la ville.

Définir le niveau d´un attribut d´un personnage
give_trait X Y Z où X est le nom du personnage, Y l´attribut en question et Z le niveau souhaité.

Obtenir les coordonnées d´un lieu
show_cursorstat en plaçant la souris sur ce lieu.

Bien sur les codes sont déconseillés :rouge:

• Les vidéos

Tres belle vidéo résumant bien le jeu :
http://www.todoojeux.com//video/5217149085186109733.php

Gaming Live du jeu :
https://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00000518/medieval_ii_total_war_f1q0.htm

• Astuces

Gagner la bataille de HASTINGS :

Faîtes un peu reculer vos troupes sur la route... et faîtes avancer vos archers sur la droite avec 3 sections d´infanterie en soutient et tirez à distance.
Lorsque vous avez infligé de bon dégats, envoyez vos 3 sections sur l´aile que vous avez amoché et faîtes avancer le reste des troupes.
Normalement, les unité décimées par la flèche vont céder du terrain, faîtes alors passer votre cavalerie par l´espace libéré et envoyez-là loin derrière l´adversaire sur la route et mettez-la en position de charge.
Pendant ce temps, faîtes une attaque générale des troupes non engagéess, l´ennemi va tenter de les encercler et se concentrer sur votre aile droite, faîtes alors charger votre cavalerie, et normalement, vous arrivez à gagner la bataille.

Réaliser une bonne économie :

Il a plusieurs règles pour réaliser une bonne économie :
- Ne pas faire trop d´unités, si vous en avez trop, dispersez-les ou envoyez-les à la mort ou encore dans des sièges.
- Faire des bordels, des routes.
- Faire des accords commerciaux et des ports.
- Faire beaucoup de marchés afin de développer une foule de marchands. Les développer, puis rayer de la cartes tous les autres marchands au fur et à mesure.

Et si ca ne suffit pas, partez en guerre et dépoulliez toutes les ville que vous prendriez. :-d

• Quelques Liens Utiles

Patch 1.1 :
http://www.jeuxvideopc.com/patch/9761-medieval-2-total-war.php

Démos :
"Medieval 2 : Total War revient en démo avec un fichier qui s´exprime en anglais et contient 4 cartes jouables tirées de la version finale du jeu, de quoi s´assurer que l´on a ce qu´il faut pour la faire tourner."

https://www.jeuxvideo.com/downloads/0001/00013007_demo.htm

"Cette démo comporte un niveau de tutorial ainsi que trois maps correspondant à des célèbres batailles dont celle d´Azincourt et celle d´Hastings."
https://www.jeuxvideo.com/downloads/0001/00012979_demo.htm

• Configuration minimale requise

Version française de Windows XP ou 2000
Processeur Celeron 1,8 GHz ou Intel Pentium 4
512 Mo de Ram
Lecteur DVD
11 Go d´espace disque non compressé
Carte son 16 Bits 100% compatible avec DX 9.0c
Carte graphique de 128 Mo prenant en charge shaders 1.1

Vous pouvez aussi voir ce topic :-)))
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11471-24467-1-0-1-0-0.htm

• Enfin, quelques questions utiles

1) Comment rejoindre une croisade ?

Pour rejoindre une croisade il faut au minimum : un général et une armée de 8 unités. Après il vous suffit de cliquer dans rejoindre croisade...c´est un petit bouton qui apparaît lorsque vous allez consulter les caractéristiques de votre général.

2) Je n´arrive pas a lancer une croisade :-(

Allez dans l´onglet "pape", à côté de son portrait se trouve un icône bleu, après il vous suffit de choisir une ville. Mais le pape peut trouver cette cible non-valide et refuser la croisade. En général il suffit d´avoir de relations suffisantes pour qu´il accepte.

3) Comment lancer un djihaad?

Il faut pour cela avoir un imam avec 4 de pieté minimum et il faut 10 tours d´intervales entre 2 djihaads.

4) Déplacements des croisades?

Une armée croisée avance 2X plus vite qu´une armée normale, sur terre comme sur mer, mais si vous ajoutez un agent après avoir engagé votre armée dans la croisade, votre armée reviendra à une vitesse normale.

5) Etre aimé du pape

Le pape est le seigneur de toute la chrétienté, il vous excommunie et c´est la porte ouverte à toutes les attaques des autres chrétiens, une croisade peut même être lancée sur l´une de vos ville alors comment faire pour être apprécié par le pape?D´abord il ne faut pas dégrader ses relations, alors n´attaquez pas les autres factions chrétiennes, et encore moins les états papaux (vous l´aviez deviné?) et exécutez les missions du pape, ensuite on peut les améliorer, en participant aux croisades, en construisant des édifices religieux, j´ai aussi remarqué qu´en ayant de nombreux cardinaux, le pape vous apprécie plus, et en lui offrant chaque tour vos informations géographique et en lui graissant la patte. Un pape de votre faction ou d´une faction alliées vous aimera également plus. :ok:

6) Comment modifier le nombre de tours ?

1 tour = 2ans vous trouvez que c’est trop, trop peu ? Vous pouvez changer le temps entre chaque tour ou bien la date limite. :-)))

Pour changer la date limite :
Aller dans répertoire du jeu
Program FilesSEGAMedieval II Total Wardataworldmapscampaignimperial_campaign

et ouvrer le document txt : descr_strat

Modifier la date end_date 1530 par 3000ar exemple et le tour est joué.

Pour changer le temps par tour :

Faîte le même opération la mais modifiez timescale en 1.00 pour avoir 450 tours (0.50 pour 900 tours, des personnages vieillissants correctement, et une alternance hiver/ete logique)

7) Comment faire pour avoir plus, ou moins de soldats par formation?

Au départ, les formations comptent, en général, environ 75 soldats, c´est la taille normale, Vous pouvez néanmoins changer la taille des unités pour avoir des formations comptant plus ou moins de soldats, pour se faire, aller dans option, parmaètre de jeu, taille des unités et choisissez ce qui vous convient. Faites toutefois attention à ce que le jeu ne rame pas. Pour que le changement ai lieu en campagne, il faut en faire une nouvelle.

Une aide plus complète ici :
http://planetetotalwar.forumpro.fr/viewtopic.forum?t=356 =)

Voila, donc comme je vous le disais plus haut, si vous avez des questions on se fera une joie de répondre ^^
:-p

Musashi75
Musashi75
Niveau 5
14 février 2007 à 15:05:00

TROP BIEN!!! trop bonne idée!!!

les questions qui reviennent et que tu pourrais mettre:

Comment changer la distance parcourue des unités?
Les meilleurs MODS(meme si c´est subjectif)?
Comment eviter les trahisons?
Comment jouer avec les Aztecs, Timu, Mongols?

ce sont des questions que j´ai vu et que j´ai posé donc si tu veus je te donnerai certaines réponses si tu ne les as pas ou que t´evites de chercher!

voila bonne continuation et ca fait plaisir de voir quelqu´un prendre une telle initiative :ok:

[albundy]
[albundy]
Niveau 4
14 février 2007 à 15:13:18

je te copie Musashi75, special thanks to Oldsmobile :merci: :lol:

liper
liper
Niveau 7
14 février 2007 à 15:14:23

:ok: Bonne idée de rassembler tout ici (en plus ça fait de la pub pour ma faq :-d ) Mais, peut être aurais tu du faire tous ça quelque part ou tu peux éditer ton message, parce qu´ici s´il y a des trucs à changer c´est plutot embêtant avec tout les messages qui s´intercallent à la fin ce que tu postes ne sert plus à rien. Mais étant donné que c´est déjà très complet, ce n´est pas trop grave.

A musashi75
Je répond à certaines de tes questions sur ma faq, vas voir et si tu vois d´autres questions (autres que ce qui concerne les mods, un autre membre de a communauté à dit qu´il s´en occuperait) je veux bien les y ajouter

[albundy]
[albundy]
Niveau 4
14 février 2007 à 15:19:18

sur les modificarions des évènements "desc_event" peut_être??

medieval2
medieval2
Niveau 4
14 février 2007 à 15:23:46

bonne idée mais dans la video, y faudrait eviter de montrer la passiviter de l´ia...

liper
liper
Niveau 7
14 février 2007 à 15:27:23

Je prends note des questions :-))) Mais il y a certaines pour lesquelles il va faloir que je fasse des recherches comme les "modifications des évènements "desc_event" " et tout ce qui touche au "bidouillage de fichiers" parce que je ´ai jamais touché à mes fichiers et je ne m´y connais pas trop et c´est assez important à mettre clairemnt dans une faq, vu que je ne suis pas le seul à ne pas trop m´y retrouver!
S´il y a des gens qui ont aussi les reps avec leur questions, je suis preneur!

Oldsmobile
Oldsmobile
Niveau 10
14 février 2007 à 15:34:15

Merci a tous ^^
Flat, je me rend compte que j´ai pas mis de lien vers ta Faq :-(
Désole, mais bon, pour me pardonner je le met maintenant =(
flat-6.blog.jeuxvideo.com

BuLLroT_Monaco
BuLLroT_Monaco
Niveau 5
14 février 2007 à 16:03:24

Excellent boulot , chapeau ;- )

Musashi75
Musashi75
Niveau 5
14 février 2007 à 16:09:45

merci liper mais par contre j´ai pas ton lien vers ta faq!
par contre tous ce qui est faq j´y connais rien lol

liper
liper
Niveau 7
14 février 2007 à 16:12:38

http://planetetotalwar.fo[...]ewtopic.forum?t=356
Juste en dessous des qlq questions...

Musashi75
Musashi75
Niveau 5
14 février 2007 à 16:43:56

pas possible pas moyen d´acceder a la page!!!!!!!!ca msaoule le net menfin il ne peut pas afficher la page web voila le message

liper
liper
Niveau 7
14 février 2007 à 16:50:22

http://planetetotalwar.forumpro.fr/Medieval-II-Total-War-c3/FAQ-f36.htm
dsl j´ai fait l´erreur de copier un lien ... voila ça devrait marcher

Musashi75
Musashi75
Niveau 5
14 février 2007 à 17:03:40

NIKEL!!! par contre il ne dis pas comment jouer les mongols!! ca doit etre la meme que les timurides, mais merci(meme si je connaissais le site mais j´avais pas lu lol)

je suis au taf et ici en meme temps ca fait grave sérieu lol

par contre pour raccourcir la distance de marche des unités?? c´est comment? ca m´aiderait mais il n´y a que pour les allonger que je trouve!!
Si tu pouvait.... :svp:

Oldsmobile
Oldsmobile
Niveau 10
14 février 2007 à 17:08:26

C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign

apres tu ouvres le fichier "descr_strat"
et tu verras au debut "campaign playable" avec toutes les factions jouables,et plus bas t´a
"non playable" avec les timurides et les mongols...
tu prends les 2 factions et tu les mets dans "campagne playable" bien alligner et apres c´est bon... :-)))

blackmore29
blackmore29
Niveau 7
14 février 2007 à 17:09:50

pour jouer les autres faction ya un lien genial qui te fait telecharger les fichier et ya plus qu´a remplacer et c bon c dans le sujet "jouer les timurides" a la derniere page

Musashi75
Musashi75
Niveau 5
14 février 2007 à 17:14:15

a Oldsmobile: ca que tu dis ne marche pas pour: timu, mongols, aztecs ca plante

a blackmore29: j´ai vu pour les timu pareil et les mongols je crois aussi j´ai deja dl

merci a vous en tout cas ca fait plaisir

par contre pour la distance parcouru des unités?? vous savez?! lol parce que trop d emod ou paris marseille c´est 1tour 1/2

chaos-warrior
chaos-warrior
Niveau 10
14 février 2007 à 17:15:21

c est super sympas ce topic mais chez moi le code pour l argent marche pas :-( (je joue l ecosse et pour eviter d attendre trop longtemp j aurai besoin de font d urgence )

Musashi75
Musashi75
Niveau 5
14 février 2007 à 17:20:49

j´ai jamais utilisé les codes donc je peus pas t´aider mais regarde bien la démarche peut-etre que tu as loupé un truc

Oldsmobile
Oldsmobile
Niveau 10
14 février 2007 à 18:01:17

Si tu veux 40000, tapes add_money 40000 :ok:

La vidéo du moment