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news

[PUG]
[PUG]
Niveau 5
24 septembre 2006 à 12:20:05

voilà, je crée ce topic pour que vous mettiez toutes les news que vous avez, même des vieux trucs si nécessaire.
je mets déjà ce lien pour commencer:

http://www.clubic.com/vid[...]l-ii-total-war.html

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:22:34

je sais tout le monde sait déjà tout ça mais pug le demande alors.

Médiéval II total war est le prochain jeux de la série Total war. Il couvre une période s´étendant sur 4 siècle et demi (1080-1503)

Les faction

Il y aura 21 faction dont 17 jouables :

L´Angleterre : Catholique, cette faction controllera l´angleterre actuelle plus une petite partie de la france. Au départ son économie est faible. Son armée est constituée de chevalier et de piquier épaulée rapidement par des archers et des chevaliers a pieds
La France
L´Ecosse
L´Espagne
Le Portugal
L´Egypte : Islamique, cette faction démarre avec une terre riche et peuplée. Son armée est composée de mamelouks, de cavaliers lourds armés de lance ou d´arc. Ils sont soutenus par des fantassins de qualité variable
La Papauté catholique : Limitée a Rome et militairement faible, cette faction peut riposter en excommuniant ses ennemis.
Le Danemark
Les Aztèques
La Pologne
La Russie
La turquie
Le Saint Empire Romain Germanique
L´Empire byzantin
La Sicile
L´Hongrie
Les Mongols
Venise
Milan
Les Maures
Les Tumurids

La religion

Il y aura en tout 5 religions : le catholicisme, l’orthodoxie, l’islam, le paganisme et l’hérésie. On peut influencer la religion de son peuple en construisant des églises, mosquées,...

Les prêtres sont des agents capables d´étendre l´influence d´une religion en allant dans des provinces voisine. Les prêtres sont là aussi pour dénoncer les hérétiques et les sorcières. Le niveau de piété des prêtres évolue avec le temps, ceux qui sont catholiques peuvent même être reconnus et élus au Collèges des cardinaux. Vous pourrez alors influencez le pape voir devenir pape !

Au fur et a mesure du jeu, le pape devient de plus en plus exigeant envers les factions catholiques. Si vous n´acceptez pas ses requêtes, il pourra vous menez la vie dur voir vous excommunier (priver votre faction de sa fois et la rendre vulnérable aux attaques des factions catholiques envoyées par le pape.

Lorsque le pape meurt, un nouveau devra être élu parmi le Collège des cardinaux. Si vous possédez un cardinal d´un rang suffisant, il pourra être candidat à l´élection. Vous pourrez incitez les autres factions a voter pour en leurs achetant des votes par la voie diplomatique. Un pape nouvellement élu se souvient des factions qui ont voté pour lui !

Seul le pape peut décider la mise en place d´une croisade, chaque faction chaque faction aura alors le choix d´y pariticpez ou non. Les généraux motivée par la participation à la croisade se déplaceront plus vite et auront la possibilité de recruté des unités de croisade (chevaliers croisés). Ils gagneront aussi des caractéristiques particulières et des bonus en récompense de leur bravoure.

En vrac

Après une bataille, on aura le choix d´exécuter les prisonnier, les délivrer ou demander une rançon.

La monnaie du jeux sera exprimés en "florins".

On pourra traverser l´atlantique a un certain moment du jeux pour aller en Amérique

Il y aure beaucoup de cinématique lors d´assassinats, de mariages, de mise au bûchers de sorcières,... Les vidéos seront variée (assassinat grâce a une flèche empoisonée, au poignard, infilitration réussie, sabotage raté,...)

On devrait pouvoir passer des petits tronçons d´eau avec des hommes sans avoir besoin d´un bateau

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
24 septembre 2006 à 12:23:41

désolé pour le double post

Les châteaux et cités

Dans Médiéval II total war, il y aura 2 types de ville : Les châteaux et les cités. Certains bâtiments ne seront disponible que dans les cités (ex: le marché tandis que d´autre ne seront disponible que dans les châteaux (ex: l´écurie). Chaque ville et château ont 5 niveau de grandeur (comme les villes à Rome total war) qui plus ils seront grands plus le nombre de bâtiment a construire sera important. On peut convertir les cités en forteresse

Voici les villes qui seront disponible dans le jeu (celles que j´ai vues sur des vidéos et images) : Dublin, York, Caernarvon, London,Inverness, Edinburgh Nottingham, Bruges, Antwerp, Alexandria, Cairo, Gaza, Jérusalem, Rhodes, Smyrna, Oslo, Arhus, Hamburg, Granada, Cordoba

DarrickS
DarrickS
Niveau 7
24 septembre 2006 à 12:26:19

quand ils nous disent la papauté pourra riposter a coup d excommuniatoin c est un lance pierre c est ca il te tire une excommuniation pour te tuer ?? parce que je trouve que c est pas une arme a craindre l excommuniation j ai un gout trop dévoué o challenge pour pas commencer ac tout le monde a dos ^^

[PUG]
[PUG]
Niveau 5
24 septembre 2006 à 12:55:20

dsl pour mon lien:

http://www.clubic.com/video-jeux-video-5964-0-medieval-ii-total-war.html

lekilleur
lekilleur
Niveau 7
24 septembre 2006 à 12:59:13

Attendez la, ... Il aura 2 types de villes ? Les Chateaux et les Villes ? c´est bizarre ...

DarrickS
DarrickS
Niveau 7
24 septembre 2006 à 13:01:40

a pug je me disais aussi ^^

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
24 septembre 2006 à 13:02:24

oui il y aura 2 types de villes:

les villes pour l´économie
les villes pour tout ce qui est militaire

[PUG]
[PUG]
Niveau 5
24 septembre 2006 à 13:02:35

pourquoi? c´est au contraire très logique.
villes pour le fric et les améliorations, et les chateaux pourla défense et les armées

lekilleur
lekilleur
Niveau 7
24 septembre 2006 à 13:10:36

Mais ce sera dans une meme communauté ou separément ?

DarrickS
DarrickS
Niveau 7
24 septembre 2006 à 13:10:59

separement

[PUG]
[PUG]
Niveau 5
24 septembre 2006 à 13:11:18

heu, je suis pas sur d´avoir compris ta question.

captainrom
captainrom
Niveau 8
24 septembre 2006 à 13:13:24

Merci les gars pour ces informations ! Mais est-ce que les villes se ressembleront toutes comme dans RTW?

DarrickS
DarrickS
Niveau 7
24 septembre 2006 à 13:14:22

ben oui je pense !

lekilleur
lekilleur
Niveau 7
24 septembre 2006 à 13:14:25

Et bien , Comment ce sera présenté ? je comprends pas trop la ... Il aura alors dans un meme region un Chateau et une ville ? c´est ca ?

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
24 septembre 2006 à 13:16:43

elles seront séparé et se sera là la stratégie évité de mettre toutes les villes défensive ensemble et de laisser les villes économiques toute seule, il faudra bien répartir ses villes militaires et économiques.

lekilleur
lekilleur
Niveau 7
24 septembre 2006 à 13:18:07

C´est nous qui choisissons alors ?

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
24 septembre 2006 à 13:19:17

oui il me semble que l´on pourra choisir quelle ville sera pour l´économie ou pour le militaire.

captainrom
captainrom
Niveau 8
24 septembre 2006 à 13:22:48

enfaite ce que je voulais poser comme question (je sais qu´elle ne seront pas toutes differentes , quel boulot!), c´etait : "Est- ce que les villes plus connues comme Rome ,Jerusalem,... , auront -elles leurs specifites?Par exemeple dans RTW , Rome n´est pas du tout sur des collines!Est-ce que Jerusalem sera sur une coline , comme en realite ? Et Rome aussi?" MERCI

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
24 septembre 2006 à 13:24:05

franchement j´en sais rien mais ça serait simpa

La vidéo du moment