all C´EST UN BUG vous avez remarqué que les anglais n´ont pas les sergents lourds, les germains les c. gothiques à pied, les francais n´ont pas n´ont plus les les nobles chevaliers à pied et les archers francais à pied, les danois qui n´ont pas les nobles chevaliers à pied et peut être certains cavaliers chez les mongols et timurides, d´après ce que j´ai vu...soit c´est fait exprès, soit non, pour remettre ca il faut aller dans export descr_buildings et créer une nouvelle ligne dans le bâtiment que vous souhaitez qui créera l´unité.Voici un exemple, si vous voulez que la dernière caserne du chateau(atelier de batteur d´armures) crée les chevaliers gothiques pour les germains:
vous avez tout d´abord ceci :
armoury castle requires factions { denmark, hre, france, scotland, england, turks, egypt, moors, hungary, greek, sicily, venice, portugal, spain, }
{
convert_to 3
capability
{
recruit_pool "Noble Swordsmen" 1 0.7 6 0 requires factions { scotland, }
recruit_pool "Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { france, }
recruit_pool "Dismounted Broken Lances" 1 0.7 6 0 requires factions { sicily, }
recruit_pool "Dismounted Christian Guard" 1 0.7 6 0 requires factions { moors, }
recruit_pool "Heavy Billmen" 1 0.7 6 0 requires factions { england, }
recruit_pool "Noble Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { scotland, }
recruit_pool "Obudshaer" 1 0.7 6 0 requires factions { denmark, }
etc, etc....
vous copiez-coller une ligne au hasard
exemple la dernière)
armoury castle requires factions { denmark, hre, france, scotland, england, turks, egypt, moors, hungary, greek, sicily, venice, portugal, spain, }
{
convert_to 3
capability
{
recruit_pool "Noble Swordsmen" 1 0.7 6 0 requires factions { scotland, }
recruit_pool "Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { france, }
recruit_pool "Dismounted Broken Lances" 1 0.7 6 0 requires factions { sicily, }
recruit_pool "Dismounted Christian Guard" 1 0.7 6 0 requires factions { moors, }
recruit_pool "Heavy Billmen" 1 0.7 6 0 requires factions { england, }
recruit_pool "Noble Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { scotland, }
recruit_pool "Obudshaer" 1 0.7 6 0 requires factions { denmark, }
RECRUIT_POOL "OBUDSHAER" 1
0.7 6 0 REQUIRES FACTIONS { DENMARK, }
et à la place de "obudshear" vous mettez le nom de l´unité en anglais : "Dismounted Gothic Knights" en remplacant "denmark" par "hre" :
armoury castle requires factions { denmark, hre, france, scotland, england, turks, egypt, moors, hungary, greek, sicily, venice, portugal, spain, }
{
convert_to 3
capability
{
recruit_pool "Noble Swordsmen" 1 0.7 6 0 requires factions { scotland, }
recruit_pool "Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { france, }
recruit_pool "Dismounted Broken Lances" 1 0.7 6 0 requires factions { sicily, }
recruit_pool "Dismounted Christian Guard" 1 0.7 6 0 requires factions { moors, }
recruit_pool "Heavy Billmen" 1 0.7 6 0 requires factions { england, }
recruit_pool "Noble Pikemen" 1 0.7 6 0 requires factions { scotland, }
recruit_pool "Obudshaer" 1 0.7 6 0 requires factions { denmark, }
recruit_pool "Dismounted Gothic Knights" 1 0.7 6 0 requires factions { hre, }
voilà vous faites pareil pour les autres sachant qu´ils sont déjà dans la liste à part les archers francais à pied qui s´appellent "Dismounted French Archers"
