En petite unité, 12 000? Non. Dur en tout cas. Déjà en taille maxi pour avoir 12 000 unités il faut au moins 4 armées pleines, ce qui n'arrive pas tous les jours, alors en réduisant... Et oui, ça coûtera plus cher, vu qu'au lieu de lever 4 armées il t'en faudra 8, d'où un important surcoût.
Ceci dit, la taille des unités influe très peu sur les performances. Mon ancien pc avait encore un pentium 4 à 3ghz, seulement 2giga de ram en 533mhz et une carte graphique nvidia 6200 avec 256mo de mémoire. Je devais mettre les options graphiques au minimum, mais j'avais la taille maxi pour les unités et ça passait largement. J'avais xp aussi (avec vista ça irait moins bien). Ce qui pompe surtout ce sont les reflets et les effets bloom dans les graphismes.
Pour en revenir au sujet, je crois que cette communauté va vite évoluer: http://img444.imageshack.us/img444/755/croissancedmo.jpg