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Liste des sujets

Modifier dates des événements

darkxendeur
darkxendeur
Niveau 5
02 décembre 2006 à 12:47:24

Slt à tous, déjà je précise j´ai recherché, j´ai modifié le nombre de tours (0.5 au lieu de 2) mais maintenant je voudrais modifier les dates des événements!!!

Dans le répertoire du jeux
\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign

Et dans le document txt : "descr_events"

J´ai tous les événements dans ce dossier, mais j´ai un peu de mal à comprendre les modifs!!!
ex:
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
;e vent historic mongols_invasion_warn
;d ate 2

;e vent earthquake earthquake_aleppo
;d ate 2
;p osition 257, 73

Avec un tour = 6 mois, je dois multiplier la date pas 4 ou pas?

; ------------ CORE GAME EVENT --------------
;e vent historic gunpowder_discovered
;d ate 2 4

;e vent historic earthquake_silicia
;d ate 4
;p osition 232, 76

je comprend pas trop le 2 4 (l´espace)

;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; ;;;;;;;;;;; EVENT LIST ;; ;;;;;;;;;;;;;
;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

event historic first_windmill
date 50

Là je dois multiplier la date par 4 c´est ça?

Merci à tous ceux qui m´aideront!!!

flood01[JV]
flood01[JV]
Niveau 6
02 décembre 2006 à 13:54:51

Pourquoi veux-tu modifier la date des evenements ?
ils ont lien a une "date", c´est a dire une annee, pas un tour.
La seule raison de les changer serait si tu avais modifie la date de debut de la campagne.

darkxendeur
darkxendeur
Niveau 5
02 décembre 2006 à 14:02:48

ah d´accord j´avais pas compris les choses comme ça, je croyait que c´était par rapport au tours!!! merci de m´avoir éclaircit les idées!

darkxendeur
darkxendeur
Niveau 5
02 décembre 2006 à 14:24:23

par contre si je modifie mes dates, (genre 1000-1550 au lieu de 1080-1530) je n´aurais pas besoins de changer les dates d´événements?

je sais je pose des questions connes mais bon...

flood01[JV]
flood01[JV]
Niveau 6
02 décembre 2006 à 15:17:05

Si tu changes les dates, si il faudra changer :)
par exemple pour le moulin a vent (first_windmill), il a lieu ´50´ ans apres le debut du jeu, donc avec ton exemple il faudra transformer le ´50´ en ´30´. :ok:

darkxendeur
darkxendeur
Niveau 5
02 décembre 2006 à 16:23:32

euh j´ai pas bien compris tu as dis que l´apparition du 1er moulin a vent a lieu 50 ans aprés le début du jeu, donc pourquoi mettre 30 ans si je prends pour date de départ 1000 ?? si je veux attendre 50 ans je laisse 50 mais si je veux respecter les dates historiques je devrais mettre 130 ans. C´est ça, nan ?

darkxendeur
darkxendeur
Niveau 5
02 décembre 2006 à 16:39:15

Aussi y´a un truc que je comprend absolument pas c´est la date de la découverte de la poudre à canon :

; ------------ CORE GAME EVENT --------------
;e vent historic gunpowder_discovered
;d ate 2 4

la date 2 4 ?? ? il sert à quoi l´espace?

ouuuuuais
ouuuuuais
Niveau 5
02 décembre 2006 à 17:18:53

; ------------ CORE GAME EVENT --------------
;e vent historic gunpowder_discovered
;d ate 2 4

;e vent historic earthquake_silicia
;d ate 4
;p osition 232, 76

en fait tu n´as pas tout pris!!!

dans ce cas-ci le 2 et le 4 correspondent à une fourchette selon la date de la découverte de la poudre: (160 170)
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
event historic gunpowder_discovered
date 160 170
movie event/gunpowder_invented.bik

le second 4 est le nombre max. d´années après la poudre qu´un tremblement de terre aura lieu en Sicile

ouuuuuais
ouuuuuais
Niveau 5
02 décembre 2006 à 17:22:14

c´est pas clair je sais...en fait les 2 événements sont liés et en français cela donne qu´après la découverte de la poudre il y aura un tremblement de terre en Sicile dans les 2 à 4 ans

flood01[JV]
flood01[JV]
Niveau 6
02 décembre 2006 à 17:52:35

Tu remarqueras que devant

"; ------------ CORE GAME EVENT --------------
;e vent historic gunpowder_discovered
;d ate 2 4

;e vent historic earthquake_silicia
;d ate 4
;p osition 232, 76"

Il y a des ";" (points-virgules) et que ca se trouve dans la section TEST CASES du fichier. Autrement dit les ";" servent a desactiver la ligne qui suit, et tout ce qui est dans la partie test est ignoree par le jeu. Plus bas dans le fichier tu trouveras :

"event historic gunpowder_discovered
date 160 170
movie event/gunpowder_invented.bik"

darkxendeur
darkxendeur
Niveau 5
02 décembre 2006 à 18:10:30

ok merci j´comprends beaucoup mieux, merci pour votre aides , et merci pour les renseignements sur les ";", comme ça j´en apprends plus (je poserais moins de questions connes lol)
voilà j´vais pouvoir commencer ma campagne en allant à mon rythme!

merci!!

flood01[JV]
flood01[JV]
Niveau 6
02 décembre 2006 à 18:32:39

De rien :-)))
Derniere chose, je sais pas si tu le sais mais on peu afficher la date en annees a la place de tours en mettant justement un point-virgule devant la ligne "show_date_as_turns" du fichier descr_strat.txt

La vidéo du moment