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Ennemis pas logiques

Bol_de_riz-_-
Bol_de_riz-_-
Niveau 10
20 décembre 2007 à 23:23:41

Voila en fait je cherche si il n´existe pas une modif à faire pour enlever les unités de tir comme les canons ou catapultes, parce qu´en début de partie tout va bien, les combats sont jolis, y´a un ou deux mangonneau, ou autre pour "foutre le bins", mais au plus j´ avance dans les campagnes, au plus je me farcis des armées entières de canons, de trébuchets avec au max 5-6 unitées "normales"...Avez vous ce problème ?

En plus d´être facile si on a de la cavalerie légère, c´est absolument débile...J´aimerai bien des combats comme dans les vidéos, infanterie-archers 2-3 unités d´artillerie, point barre. Ce serait certainement plus réaliste et plus spectaculaire, sans être autant répétitif...donc si quelqu´un a une astuce, il est le bienvenu :-)

Merci bonne soirée à vous

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
21 décembre 2007 à 07:59:32

La seule chose que j´ai trouvé contre cela est de jouer toutes les factions en multijoueur. :-p Mais comme l´IA ne fait pas souvent ce genre d´armées dans mes campagnes je la laisse faire. :ok:
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Member of the Bifarplar Corporation.

Gl_Epaminondas
Gl_Epaminondas
Niveau 10
21 décembre 2007 à 14:44:21

Effectivement ce problème des engins de siège est vraiment ennuyeux, l´IA essaie de construire les meilleures unités accessibles dont elle dispose, et il semblerait qu´elle "pense" que les engins de siège en font partie. D´où les armées composées à 50% de catapultes, trébuchets... compètement irréalistes.

Avec le mod DLV, ce problème a été pris en compte heureusement, à toi de voir ce que tu préfères!

@+++

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
21 décembre 2007 à 15:53:26

Tu peux aussi faire le code ´pocess_cq X´ en remplaçant le X par le nom de la ville ennemie. Avec de la chance ça améliorera un bâtiment de recrutement et elle ´pensera´ que ses meilleures unités sont donc de l´infanterie et/ou cavalerie. Mais ça peut aussi construire un bâtiment qui n´a rien à voir, ou alors ne rien faire du tout ! L´idéal est d´avoir un espion dans ladite communauté pour voir ce qui change en faisant le code. :)
----------------------------------
Member of the Bifarplar Corporation.

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
21 décembre 2007 à 15:57:31

Désolé du double post.
Tu peux aussi utiliser le creta_unit.
imaginons que ton ennemi soit l´Egypte et qu´elle n´entraine que des unités de m***e. Si tu veux du challenge tu peux faire ceci :d) "create_unit Cairo Hashishin 5 9 9 9" ce qui donnera à la faction possédant Cairo (Le Caire (et oui faut mettre les noms des villes et unités en anglais)) 5 unités de Hashishin d´armure, d´arme et d´expérience 9 (soit 3 galons d´or). :) Comme ce sont les meilleures unités qu´elle aura, elle cherchera à les envoyer en bataille. :-)

NB : Si la faction ne possède pas de Hashishins dans son pannel d´unités elle les reçevra mais ils seront invisibles sur le champ de bataille.
----------------------------------
Member of the Bifarplar Corporation.

Bol_de_riz-_-
Bol_de_riz-_-
Niveau 10
21 décembre 2007 à 17:53:41

Ah oui merci pour le code ça peut-être une bonne solution ! Parce que là je viens encore de me payer une armée d´antioche composée uniquement de trébuchet et mon meilleur général c´est pris un rocher en pleine face :rire2:

Et sinon le mode DLV consiste en quoi ? C´est stable ? Parce que j´ai pas trop envie de´avoir de soucis en cours de jeu : /

Bol_de_riz-_-
Bol_de_riz-_-
Niveau 10
21 décembre 2007 à 18:06:37

Pas besoin de répondre pour DLV j´ai trouvé ce que c´était, mais j´hésite à l´installer...y´a l´air d´avoir des défauts qui vont me rebuter...

merci pour vos réponses :-)))

chris13200
chris13200
Niveau 4
22 décembre 2007 à 09:38:20

Bigrat :d) tu l´as trouve où le code create_unit?
Parce que moi j´ai trouvé process_cq add_money etc mais pas celui-là

Merci d´avance

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
22 décembre 2007 à 11:17:54

Il y a un mod, qui enlève toutes les unités de tir, juste pour que tu ai des mélées
http://mods-francophones.justforum.net/section-mods-f17/les-mods-m2tw-sortis-t699.htm

C´est le mod Game of War :
http://files.filefront.com/GameofWarrar/;7905789;;/fileinfo.html

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
22 décembre 2007 à 11:18:25

dsl du double post, mais le mod est juste pour MIITW pas kg