Une fois la limite de temps atteinte, le jeu te proposera un "stop ou encore". Tu peux donc parfaitement finir une partie en 2500 à grands coups de chevaliers et autres mangonneaux ^^
Par contre, réussir à remplir les objectifs après cet event ne te donnera pas la victoire (même chose pour les factions détruites après event).
La campagne se joue entre deux dates butoires et le nombre de tours est défini suivant la valeur de chaque tour (0.5, 1, 2, 10 ans...).
La valeur Timescale conrrespond au nombre d´années par tour. 1 = 1 an/tour, 0.5 = 6 mois/tour, ...
Les évènements se faisant en fonction des dates et non du nombre de tours, leur apparition se fera suivant la nouvelle Timescale et y aura donc rien à changer de ce ôté.
Dernier point, le vieillissement des généraux ne fait suivant une timescale différente sur laquelle on ne sait pas jouer, ce qui veut dire qu´un général vivra le même nombre de tours, que chacun de ceux-ci représentent 6 mois ou 10 ans (ce qui peut être un peu déroutant).
Une timescale de 0... essaye et dis-nous si ça crash 