Re-bonjour à Marion_Salsa
Tant que j'y suis ('fin, 20 heures après quand même ^^'), je complète par la liste des factions ajoutées par le mod :
[il y a deux campagnes avec SS et certaines factions ne sont jouables que dans l'une des deux].
Early Era : 1,5 A/tour => +/- 320 tours
- Norvège.
- Irlande.
- Knight Templar.
- Lituanie.
- Kievan Russ.
- Aragon.
- Les Chevaliers Teutoniques apparaissent mais, comme les Mongols, ils ne sont pas jouables.
Late Era : 1 année par tour => +/- 340 tours
- Les mêmes qu'au-dessus, excepté les knight Templar.
- Le Royaume de Jérusalem (remplace les K. T.).
- Chevaliers Teutoniques.
- Les Mongols.
Le jeu profite des unités de kingdoms et de nouvelles unités créées par les fans, d'un paquet de nouveaux skins, etc.
Si je ne me trompe pas, avec les nombreux nouveaux mercenaires, le mod flirte avec la limite d'unités que peut gérer le jeu (500).