CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Mod Grand unit Kingdoms

Marion_Salsa
Marion_Salsa
Niveau 5
27 mars 2008 à 11:25:16

Bonjour à la (petite) communauté sur Kingdoms!

Quelqu'un a t-il testé le mod Grand Unit Kingdoms pour l'addon Kingdoms? Il a l'air interressant avec l'ajout des factions Jerusalem, Antioche, plus toutes les nouvelles unités de la campagne croisade à la grande campagne de Medieval II.

Je suppose que les textes seront en anglais mais ce n'est pas un problème; j'aimerai en fait un mod tres proche du jeu d'origine mais avec les nouveautés de l'addon kingdoms (pas un mod qui modifie tout comme DLV par exemple!)

Voila, si vous pouvez nous faire profiter de votre expérience avec ce mod, :merci:

-Perceval-
-Perceval-
Niveau 7
27 mars 2008 à 16:28:26

moi aussi j'aimerai en savoir plus là dessus...

Knight_Templar
Knight_Templar
Niveau 10
28 mars 2008 à 11:02:07

Il n'y en a pas un qui ajoute les factions et unités de Kingdoms à Medieval ?

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
29 mars 2008 à 16:07:52

Le Grand Unit Addon mod rajoute bien les unités de kingdoms :ok:

duc41
duc41
Niveau 8
01 avril 2008 à 17:27:16

Retrofit mod aussi fait ça.

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
02 avril 2008 à 21:21:42

Oui mais le retro n'en rajoute que peu

NotreAmiFarwing
NotreAmiFarwing
Niveau 1
03 avril 2008 à 12:53:54

oui mais le grand unit kingdoms ajoute que peu de faction et peu d unités egalement

:ok:

fanjxv
fanjxv
Niveau 4
05 avril 2008 à 22:11:14

Stainless steel c'est le mods qui va plus te raprocher a ce que tu recherche sur kingdoms jespere que j'ai bien repondu a ta question salut

Marion_Salsa
Marion_Salsa
Niveau 5
06 avril 2008 à 08:56:12

FanJ XV merci, est ce que tu peux m'en dire un peu plus sur le Stainless steel, quelles sont les factions supplémentaires par rapport a M2TW, et les modifications majeures?

J'aimerai un mod avec un timescale de 1 et pas 0.5 car c'est trop long, et si possible avoir la meme diplomatie que dans le jeu d'origine :coeur:

fenhris
fenhris
Niveau 5
07 avril 2008 à 22:41:08

Salut Marion,

Voici le lien vers le forum Stainless Steel sur TWC center : http://www.twcenter.net/f/forums/forumdisplay.php?f=314

La version actuelle est la 5.1 sur laquelle vient se greffer pas mal de correctifs, pack, minimods suivant les choix. Mais je te conseillerais d'attendre quelques jours, la version 6.0 s'annonce tout doucement (preview ici : http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=156787 )
Ca s'annonce pas mal du tout :)

Sinon, pour installer la 5.1 :
http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=126810
installer le mod + le patch

Il y a ensuite ce pack :
http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=155998
il ajoute des correctifs, de King Kong (créateur du mod) et de la communauté. Suite à des écarts "sérieux" (euphémisme), le moddeur créateur du pack s'est fait un peu bannir, du coup le pack a été reposté dans ce thread mais les changements ne sont plus listés. Le mieux est de le DL, de lire le readme qui reprend l'ensemble du contenu et de voir si ça te plait, le pack contenant plus que des correctifs (minimod de recrutement des troupes notamment)

fenhris
fenhris
Niveau 5
08 avril 2008 à 18:30:37

Re-bonjour à Marion_Salsa

Tant que j'y suis ('fin, 20 heures après quand même ^^'), je complète par la liste des factions ajoutées par le mod :
[il y a deux campagnes avec SS et certaines factions ne sont jouables que dans l'une des deux].

Early Era : 1,5 A/tour => +/- 320 tours

- Norvège.
- Irlande.
- Knight Templar.
- Lituanie.
- Kievan Russ.
- Aragon.
- Les Chevaliers Teutoniques apparaissent mais, comme les Mongols, ils ne sont pas jouables.

Late Era : 1 année par tour => +/- 340 tours

- Les mêmes qu'au-dessus, excepté les knight Templar.
- Le Royaume de Jérusalem (remplace les K. T.).
- Chevaliers Teutoniques.
- Les Mongols.

Le jeu profite des unités de kingdoms et de nouvelles unités créées par les fans, d'un paquet de nouveaux skins, etc.
Si je ne me trompe pas, avec les nombreux nouveaux mercenaires, le mod flirte avec la limite d'unités que peut gérer le jeu (500).

Tamerlan[Kahn]
Tamerlan[Kahn]
Niveau 3
08 avril 2008 à 20:54:46

:merci: pour les infos de ton mod fenhris le Belge mais nous somme pas interesses :desole:

Marion_Salsa je sui connecté le soir vers les environ de 20h si tu peut passe sur le msn :cool:

Marion_Salsa
Marion_Salsa
Niveau 5
18 avril 2008 à 16:56:53

Salut à vous et merci pour les réponses! Désolée de n'avoir pas répondu avant..

Fenhris le mod SS à l'air très bien surtout la prochaine version 6.0 !!! Les factions ajoutées sont vraiment sympas et j'ai hâte de voir le travail accompli par les créateurs du mod. J'attends la sortie de la 6.0 et j'installe tout ça.

Merci à vous et bon jeu!

Jose_Bovin
Jose_Bovin
Niveau 3
18 avril 2008 à 19:50:04

Vas y jarte marion tu m a gave :sors:

fenhris
fenhris
Niveau 5
21 avril 2008 à 20:50:32

Yop Marion,

Tu ne devras pas attendre trop longtemps : http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=159996 SS6.0 est là !

Marion_Salsa
Marion_Salsa
Niveau 5
22 avril 2008 à 07:50:21

Super fenhris, j'espère que le mod va tenir toutes ses promesses!!! :-)))

exarkun2
exarkun2
Niveau 11
04 juin 2008 à 15:30:04

Bonjour,

Je viens de voir le mod 6.1 qui m'a l'air terrible et j'ai vu aussi le 5.1. Mais c'est deux mod sont bien pour l'extension et non pour le jeu de base ?

Knight_Templar
Knight_Templar
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:46:11

Depuis le temps que je ne suis pas passé, c'est collector ici, belje qui se prend un râteau par Marion !

KiRa_64
KiRa_64
Niveau 7
15 juin 2008 à 09:36:15

petites questions : Une fois ces mods installés, il suffit de lancer le medieval II total war pour que ça marche?
Faut-il tous les télécharger ou le dernier reprent-il le contenu des premiers?

La vidéo du moment