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Liste des sujets

Efficacité de la cavalerie

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
23 novembre 2006 à 19:24:32

ça peut paraitre idiot mais il m´apparait maintenant que sur le champ de bataille les chevaliers ont besoin d´etre lancés pour défoncer les lignes ennemies.
Si on lance la charge trop près ou qu´il y a des soldats entre les chevaliers et leur cible ils attaquent sans charger.
Il faut donc que la zone soit libre et que les chevaliers s´élancent d´assez loin pour prendre de la vitesse, là ils font valdinguer en l´air les soldats ennemis.

loki_bis
loki_bis
Niveau 10
23 novembre 2006 à 19:25:26

Bah oui, sinon le cheval ne servirait à rien :sarcastic:

Keymar
Keymar
Niveau 7
23 novembre 2006 à 19:38:21

C´est la puissance de la charge (points de charge)qui nécessite de l´élan. Il faut donc parfois faire rompre le combat et faire recharger son unité de cavalerie pour avoir ce bonus de charge faire de gros dégats à l´impact.

kekemouton
kekemouton
Niveau 10
23 novembre 2006 à 19:49:17

je vois pas pourquoi ca paraitrait idiot.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2006 à 20:00:47

Comme quoi meme a 34 piges...

galatee
galatee
Niveau 6
23 novembre 2006 à 22:23:23

Quand même, parfois une charge de cavalerie s´arrête juste parce que l´unité a touché un gus en bordure... Ca, c´est complétement idiot ! Et puis d´autres fois, l´unité de cavalerie s´arrête toute seule un moment juste pour se réorganiser (avec des cavaliers qui se rentrent dedans et s´écoulent le long d´un point, comment dirais-je, informatique ? DE-BILE !) ...
Sans parler de la poursuite de fuyards avec des cavaliers qui courent à coté de l´ennemi sans rien faire, ou pire qui partent aux fraises...
Non, franchement, il y a des trucs à revoir sérieusement, messires les développeurs...

M_Pom2ter
M_Pom2ter
Niveau 9
23 novembre 2006 à 22:32:25

Je sais pas si vous vous souvenez, mais au début, la cavalerie à Rome était trisomique. Puis apres le patch 1.2, c´était grandiose! :-d

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
23 novembre 2006 à 22:45:17

c clair qu il ya des truc a revoir dans la cavalerie. mais bon elle fera kan meme jamais de degant sans prendre de l elan comme le voudrai le createur du topic

VieuxEd
VieuxEd
Niveau 2
23 novembre 2006 à 23:52:01

s´ils repartent de zero a chaque opus sur l´IA, on peut attendre quelques mois avant que ca devienne intéressant ... malheureusement ...

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
24 novembre 2006 à 08:06:06

A moi qui ai deja fait du cheval ça parait évident et pas du tout idiot, mais selon les posts que j´ai précédemment lu...
Enfin, pour keymar, j´ai donc constaté que pour faire "recharger" la cavalerie il faut s´éloigner du combat pour prendre de l´élan, évidemment sans obstacles entre les chevaliers et leur cible.
Je précise que ce n´était pas le cas dans RTW, et c´est pourquoi ça me parait important dans parler.

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
25 novembre 2006 à 13:08:12

Une charge de chevaliers réussie c´est 70/80 vougiers (en chiltron) concassés, broyés, piétinés et anéantis en quelques secondes.
:ouch:
C´est donc plutot intéressant de bien manier les charges de chevaliers.
:oui:
Par contre meme sans obstacle je n´ai pas encore réussi de charge en ville, meme sur une longue avenue bien droite. Mes chevaliers chargent puis ralentissent avant d´arriver au contact, puis ils sortent leur épée et attaquent... là meme contre des paysans c´est pas évident, genre la serpette qui rentre dans l´épaule par derrière ou les tendons du cheval lachement sectionnés... bref, la boucherie quoi.
:doute:

Mesrine_killa
Mesrine_killa
Niveau 9
25 novembre 2006 à 13:09:36

c´est clair en ville la cavalerie n´est pas encore au point

galatee
galatee
Niveau 6
25 novembre 2006 à 13:28:37

Et pas seulement en ville d´ailleurs (confer plus haut). Comme le dit jeffer7, ça paraît réaliste de devoir éloigner la cavalerie avant de pouvoir la faire recharger à nouveau. Mais il reste aberrant de voir une charge se faire stopper juste parce un ou deux cavaliers ont touché en bordure un ou deux fantassins...

Mesrine_killa
Mesrine_killa
Niveau 9
25 novembre 2006 à 13:35:04

un patch!!! un patch!!!

c clair c´est un peu rageant de voir une cavalerie qui par en couille (surtout si c ton roi)

mais par rapport a rtw ya du mieux quand meme

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
25 novembre 2006 à 17:23:17

oui, et il y a un autre truc qui stoppe la cavalerie en charge, c´est les fleches.
si vos archers sont entrain d´arroser l´ennemi ça coupe l´élan, les chevaliers semble hésiter puis ils attaquent péniblement à l´épée.
J´ai donc compris qu´il fallait stopper les archers et arbaletiers avant de lancer la charge.
Un autre truc: si les soldats ennemis rebrousse chemin les chevaliers stoppent leur charge et les attaques à l´épée.
Moi je dirais pas qu´il faut un patch, parce que si la chevalerie est un peu pénible à utiliser elle est tellement dévastatrice qu´elle en gacherait le jeu à s´utiliser trop facilement.
En plus ça oblige à faire manoeuvrer l´ennemi pour l´amener sur le bon terrain avant de lui envoyer la charge, c´est cool...
:gni:

minemaster
minemaster
Niveau 8
25 novembre 2006 à 17:34:59

Pour les combats de ville, la cavalerie n´est et ne sera jamais au point.

Ne serait que sur des pavés (d´un point de vue réaliste), les sabots des chevaux glisseront et au contact l´impact sera des plus merdiques, sauf lorsqu´il s´agira de poursuivre un ennemi bien sûr.

Préférez les armes de sièges en combat de rue ! Une baliste dans une rue c´est 2 à 3 fois plus de morts par tir ! Puisque l´adversaire est tassé ! Un groupe de vougier ou de piquier sera juste derrière ou au même niveau pour éviter les fourberies ennemies.

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
25 novembre 2006 à 17:57:36

Dans RTW on ne pouvait pas faire rentrer les balistes et autres scorpions dans les villes, si on peut avec MTW2 c´est une excellente nouvelle et je vais de se pas tester tes conseils dans une bataille.
:ok: merci

minemaster
minemaster
Niveau 8
25 novembre 2006 à 18:35:00

Heureusement qu´on peut ! :lol:

Sinon comment perforer les ceintures de défenses internes ?? ?

minemaster
minemaster
Niveau 8
25 novembre 2006 à 18:37:36

Je précise : dans les forteresses ou autres citadelles.

Hat_Sidious
Hat_Sidious
Niveau 5
25 novembre 2006 à 18:49:08

faut faire avancer ses canons et autres pour kil soient a portée
javais fait ca mais le temps darriver a la deniere ceinture yavait plus de servants pour mes canons alors ke javais quasi gagné
defaite pitoyable depité a vie des chateaux