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Liste des sujets

[Mod] Skyrim : Total War

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
Niveau 10
23 janvier 2014 à 15:54:47

Skyrim : Total War est une conversion totale pour Medieval II : Total War centrée, comme son nom l'indique plutôt clairement, sur la province de Skyrim (Bordeciel en français) de la saga de jeux de rôle The Elder Scrolls. L'intérêt des moddeurs pour cet univers n'est pas nouveau, quand on se rappelle des nombreux projets lancés, dont la plupart sont maintenant abandonnés, à l'exception notable de Morrowind : Total War. Le mod est mené par Finlander.

Ce projet a pour ambition de porter l'univers de The Elder Scrools V : SKyrim dans un Total War, avec une nouvelle carte de campagne comportant toutes les villes, villages, mines et autres lieux notables. Avec de nouvelles factions et unités, des événements, des scripts et des alliances, c'est l'occasion d'envisager dans son ensemble l'univers de la célèbre saga, et de participer à d'épiques conflits.

Plus d'infos par ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9372-Skyrim-Total-War.

Alvor
Alvor
Niveau 10
23 janvier 2014 à 21:34:46

Ça a l'air cool, à quand un total war avec tout Tamriel ? :noel:

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
24 janvier 2014 à 00:07:46

il y a très peu d'images.
ce serait bien qu'il y en ait plus afin que je puisse me donner une opinion du mod...
sans compter quel'image du soldat n'est pas terrible. :(

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
Niveau 10
25 janvier 2014 à 01:15:22

"Mod en développement". C'est plutôt clair, non ? Quand y'aura plus d'images, je les posterai.

si3o5
si3o5
Niveau 10
26 janvier 2014 à 23:11:23

Je trouve ca vraiment nul de prendre uniquement Bordeciel.

Tamriel serait pas beaucoup plus difficiles a faire et qu'un mod pour CK II beaucoup plus exigeant a deja ete fait.

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
Niveau 10
26 janvier 2014 à 23:52:56

M2TW et CKII n'ont rien à voir. Dans M2TW tu as des limites pour la taille de la carte de campagne, des limites pour le nombre d'unités, des limites pour le nombre de factions, de cultures, de bâtiments et j'en passe. Sans compter que CK II n'a pas d'aspect "champ de bataille" alors forcément pour un projet CK II il n'y a pas besoin de modéliser des centaines d'unités, modélisations qui prendraient des mois.

C'est facile de parler alors qu'on ne sait pas de quoi on parle. Les moddeurs ont un projet réfléchi, et ils ont tout à fait raison d'envisager un mod sur une partie définie des Elder Scrools, permettant une plus grande profondeur tout en restant réaliste.

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
Niveau 10
08 mars 2014 à 12:36:51

Le Haut Hrotgar : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9372-Skyrim-Total-War&p=200506&viewfull=1#post200506.

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
Niveau 10
16 juillet 2014 à 23:54:26

Le Haut Hrothgar peaufiné : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9372-Skyrim-Total-War&p=229636&viewfull=1#post229636.

WIP.

MrDurex
MrDurex
Niveau 21
22 juillet 2014 à 05:11:12

Une idée pour savoir quand il sortira ?

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
Niveau 10
06 août 2014 à 19:42:33

Non, pas du tout.

Blancherive sur la carte de campagne : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9372-Skyrim-Total-War&p=234101&viewfull=1#post234101.

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