Vivement qu´il soit dispo. Vous mettrez à la dispo du public la V1 ou la V2 ?
Pas sure qu´il y ai une v2, on verra d´abord la v1 ^^.
Allez vous retoucher les mouvements des unités 2(les rendre plus longs, histoire de ne pas mettre 4 ans pour faire un Paris-Bruges) ?"
=> Comme la vanilla.
"Pourrons-nous reformer les unités mercenaires dans les villes/chateaux (en nombre de troupes, pas seulement en équipement) ?"
=> Pas trop compris la question, mais pour l´instant on compte pas toucher aux mercenaires, car il y a encore beaucoup de boulot à faire."
"Quelle atention porterez-vous au principe du désordre lié à l´éloignement de la capitale ? Kuchan de Rise of Kings avait trop forcé là dessus et les villes un peu isolées étaient incontrôlables, à moins d´avoir garnison à 100% et c´était un peu chiant..."
=> Comme la vanilla
"concernant Darthmod, il est super, sauf concernant les sièges. En effet, j´ai dû retoucher les Hitpoints des portes car elles étaient toutes devenues en adamantium avec son mod. Du coup il fallait 10 béliers pour en péter une... Avec les retouches effectuées, elles sont plus solides que dans le vanilla, mais les sièges sont beaucoup plus réalistes, avec des vrais murs, pas ceux en cartons de la version d´origine. Du coup, ça devient beaucoup plus intéressant et difficile d´assiéger une forteresse. Comme dans la réalité quoi !"
=> J´ai pas encore testé ce mod, au pire on fera quelques changements. Mais faut pas que le bélier deviennent une meilleur arme de siège que les trébuchets. Vraiment dommage qu´il n´y ai plus le chaudrons d´huile ...