Dans ce cas, je ne suis pas certain, mais j'ai peut-être une solution à te proposer.
Pour faire bref et pour que tu comprennes bien, en gros les fichiers data sont dans une sorte d'archive. L'éditeur a fait en sorte, lors d'un des patchs, que les joueurs puissent la décompresser pour pouvoir bidouiller les fichiers comme ils veulent et notamment créer des mods. ça s'appelle l'unpack.
Le soucis ensuite, c'est que le jeu lorsqu'il se charge se retrouve avec les fichiers en double exemplaire: un dans l'archive d'origine qui est toujours là, et un "décompressé" par l'unpack. Par défaut, il va charger le fichier de l'archive, ce qui fait que tu as beau modifier les fichiers décompressés, ça te servira à rien.
Pour commander au jeu de charger les fichiers décompressés, il faut rajouter au raccourcis quelques caractères. Tu fais clic droit sur l’icône, propriété, et au niveau de la fenêtre indiquant la cible, tu rajoutes " --io.file_first" (avec l'espace dedans).
Le rapport avec ton soucis, c'est que je suppose que ce mod remplace certains fichiers d'origine par d'autres créés par les programmeurs du mod, mais si tu ne mets pas la commande " --io.file_first", le jeu va continuer à charger les fichiers d'origine présents dans l'archive.
Il n'est pas dit que c'est ça, mais essaie toujours. De toute façon ça ne peut pas faire de mal, et si jamais c'était le cas (mais franchement, si c'est le cas, je me coupe une couille ><), il te suffirait de supprimer le file_first pour revenir à la situation d'origine.