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Liste des sujets

étoiles commandements influence bataille

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
18 février 2012 à 15:26:50

Bonjour !

Je me posais une question...
Le nombre d'étoiles de commandement du général a une très grande influence dans le résultat la résolution automatique des batailles...
Mais quelle influence ça a dans les batailles qu'on dirige soi-même s'il vous plaît ?

Somnambulist
Somnambulist
Niveau 10
18 février 2012 à 15:31:38

Tes troupes tiennent plus longtemps sans s'enfuir s'ils savent qu'ils sont commandés par un général compétent. :ok:
Enfin, c'est ce qu'il m'a toujours semblé...

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
18 février 2012 à 15:34:00

D'accord !

Merci beaucoup pour la réponse efficace et rapide ! :)

Bon jeu !

Istres
Istres
Niveau 8
18 février 2012 à 16:29:00

Je pense aussi (mais je n'en suis pas du tout sûr) que les soldats auront tendance à marcher et se mettre en position plus vite avec un bon général.

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
18 février 2012 à 16:35:31

Merci beaucoup pour le complément de réponse !

Lusignan
Lusignan
Niveau 10
18 février 2012 à 16:41:18

Des fois tes troupes poursuivent l'ennemi en fuite et imagine que tu aimerais bien qu'ils attauqnet une unité ennemi non en fuite. :-d
Avec un général médiocre ou sans, tes hommes n'obéiront peux être pas et continuerons de poursuivre ce qu'ils veulent. :oui:

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
18 février 2012 à 17:32:38

moyen plus efficace l'étandar!
l'étandar permettra de rallier tes troupes qui se replient.

par contre le seul inconvénient c'est que:
-il n'y a qu'une nation qui peutfaire les étandars!(milan)
-pour avoir un étendar avec une nation autre que milan,il faut participer à la croisade et se mettre dans une région qui peut faire un étendar.

-eridan-
-eridan-
Niveau 5
18 février 2012 à 17:33:43

Pour ma part, mes hommes m'ont toujours obéis alors que mes généraux ne sont pas toujours compétents... Donc je n'y croit pas trop.

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
18 février 2012 à 19:36:41

Merci beaucoup !
Jusqu'ici, j'avais toujours joué depuis des années en résolution automatique pour les batailles, mais là, j'ai eu soudainement envie de voir des petits bonhommes manoeuvrer... :o))

JerryQuanay
JerryQuanay
Niveau 6
18 février 2012 à 20:01:30

La fuite est surtout liée au moral
Le commandement, d'après ce que j'ai cru voir, donne des bonus d'attaque/défense/etc... aux soldats

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
18 février 2012 à 20:03:32

Merci aussi pour la réponse !

(Oh la la, tant d'hypothèses différentes sur ce sujet... :ouch: )

JerryQuanay
JerryQuanay
Niveau 6
18 février 2012 à 20:55:44

Il est également possible que ça soit uniquement lié aux combats automatiques, et te donnent de meilleures chances de victoire.

lowlol13
lowlol13
Niveau 10
18 février 2012 à 21:18:14

En tout cas je constate qu'avec un excellent général (aragorn) face à un médiocre génral orc ces derniers fuient extrémement vite malgré un surnombre colossale tandis que mes hommes ne flanchent pas malgré des pertes énormes avant la déroute ennemie! Avec des généraux inversés je doute que l'issue de la bataille eut étée la même!

Jesuslegrand
Jesuslegrand
Niveau 6
19 février 2012 à 12:04:16

germainecuistot
Posté le 18 février 2012 à 19:36:41
Merci beaucoup !
Jusqu'ici, j'avais toujours joué depuis des années en résolution automatique pour les batailles, mais là, j'ai eu soudainement envie de voir des petits bonhommes manoeuvrer...

Mon dieu , tu ne profites qu'à moitié de ton jeu depuis des années !

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
19 février 2012 à 14:02:23

il faut éviter le plus possible de faire des batailles en automatique car:
-fortes chances de perdre des troupes clés et avoir une défaite amer...
-ça gâche le plaisir de jouer.

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
19 février 2012 à 16:04:36

Je viens de faire mes 3 premières batailles en facile sur deus lo vult avec la france.
Une défaite cuisante en 1 contre 3, une victoire moyenne en 1 contre 1 et une victoire nette en siège en 3 contre 1.
C'est vraiment pas facile en manuel les batailles !
Je pensais qu'il suffisait de mettre l'infanterie devant, les archers derrière et la cavalerie sur les ailes :o))

JerryQuanay
JerryQuanay
Niveau 6
19 février 2012 à 17:11:21

Bah y'a deux stratégies qui marchent très bien:
L'attaque:
Tu avances toutes tes troupes en meme temps, tu engages le combat avec tes archers ou tes cavaliers puis tu charges avec l'infanterie tout en exterminant les archers ou les infanteries isolées ou les cavaliers avec tes propres cavaliers.
Une fois qu'il n'y a plus que le bloc d'infanterie, tu fais des charges-repli avec tes cavaliers là où les ennemis sont potentiellement en train de flacher, et normalement tu t'en tires au final avec 0 morts en archers, peu de morts en cavaliers et peu de morts en infanterie (les morts de ces deux derniers dépendent surtout de leur potentiel de défense, je préfère personnelement les infanteries et cavaleries lourdes, et plutot des lanciers pour etre polyvalent.

La défense: Tu mets des archers devant, tes infanteries derriere et ta cavalerie encore derriere sur les cotés. Quand l'ennemi est à 15 secondes de tes archers, tu les recules et ton infanterie, que tu as préalablement formés en mur impassable, va encaisser la charge ennemie (cavalerie + infanterie généralement, sauf le général ennemi qui reste derriere)
Avec tes cavaliers, tu charges dans les archers une ou deux fois, puis tu fais une charge de tous tes cavaliers sur le général, une fois tué, tu charges un peu partout sur l'infanterie, et normalement ils fuient tout.

Avec ça, la plupart du temps, j'arrive à gagner des batailles avec un combat de 1:3

Avec uniquement des cavaliers, je peux gérer un combat de 1:10 la plupart du temps, puisque la cavalerie, une fois gérée, a un potentiel énorme, et on peut ne pas tenir compte de sur quoi on charge (des piquiers? Les distraire avec une armée devant, et faire une charge dans leur dos, puis replier l'armée qui a chargé, et faire charger l'autre armée, qui va charger dans le dos vu que l'armée ennemie s'est tournée. Des cavaliers? Isole les en les faisant te poursuivre, puis joue sur le surnombre. Des lanceurs de javelots? Meme technique que les piquiers. Le reste? Comme du beurre :hap:

Avec les cavaliers, y'a moyen de faire des ravages, je prend pour exemple dans ma partie third age, j'ai tué, avec aragorn et gandalf, une armée pleine et une demi armée, qui étaient composés à 20% de cavaliers, à 25% d'archers, à 5% de catapultes, et à 50% d'infanterie en général.

Istres
Istres
Niveau 8
19 février 2012 à 17:26:14

Dis moi Germaine, tu as réellement 52 ans ? :hap:

germainecuistot
germainecuistot
Niveau 6
19 février 2012 à 17:57:37

Oui :oui:

... Non en fait. :-(

Merci pour les tactiques détaillées : j'ai essayé la défense mais c'est pas facile de faire avancer l'ennemi. Il préfère attendre en haut de la colline pour que je me crève à monter. :rire:

tituslechmakus
tituslechmakus
Niveau 33
20 février 2012 à 10:44:37

Pour répondre au topic, j'ai remarqué dans RTW, mais c'est la meme chose dans M2TW que les unités commandées par un général 10* réagissent exactement comme tu leur dit alors que les armées unités commandées par un bouffon font un peu comme ca leur chante.
Ils font de manière générale comme tu dis mais parfois non ... Ils se mettent à poursuivre alors que tu leur dit d'arreter ou des trucs comme ca ...

Et puis comme dit plus haut, ca influe aussi sur le moral !