- La Guilde des marchands : bonus de compétence pour les marchands issus de la ville abritant la Guilde.
Unité spéciale : milice marchande montée, superbe équipement (écu à aigle noir, armoiries de la Guilde) mais pas des soldats professionnels.
Je l´ai eue très vite en développant le commerce des marchands, en leur faisant voler les biens des marchands étrangers, on peut aussi créer un monopole.
Coût : 1000 florins.
- La Guilde des explorateurs : je ne me souviens plus des effets, sauf erreur il me semble qu´elle réduit les temps de déplacements ; me souviens pas non plus si elle apporte une unité spéciale.
Comment l´avoir : en conquérant Antioche lors d´une croisade.