Je ne peux qu´appuyer les dires de Tiberias.
Bien exploités, les regiments de cavaleries sont les unités qui pourront faire pencher bien des batailles en votre faveur, même en infériorité numerique flagrante.
Pour paufiner un peu les détails, à part les unités d´archers/arbaletriers ou des armes de sièges, mieux vaut ne pas charger de front, sauf peut être pour créer des diversions.
Deux trois petites astuces que j´utilise fréquemment en complément :
-la plus sympa selon moi, quand on joue en TD/TD (j´ai pas testé de mod quelconques encore, peut-être que ça ne marcherait pas), le moral de nos troupes est primordial. En plus de surproteger votre général, il est très intéressant également de pouvoir éliminer rapidement le général adverse. Pour ce faire, je positionne une unité de cavaliers lourd (sacrifier une unité lourde pour un simple général reste tout de même interéssant en cas de bataille décisive) hors du rayon "d´aggro" du bloc adverse, de manière à me retrouver pile sur le flanc des gardes du corps du general adverse, du côté de l´unité où celui-ci se trouve. Une fois les cavaliers lancés, si leur leader ne meurt pas pendant la charge, il aura de très grandes chances de mourir dans les secondes qui suivront. Si vous lancez un assaut coordonné dans la foulée, appuyé par des unités de cavalerie tout autour du bloc adverse, vous aurez une forte probabilité de provoquer une débandade générale en quelques secondes !
-Une chose qui m´arrive souvent face aux armées orientales composées de cavalerie d´archers montés : celles-ci sont souvent placées sur les flancs de leur armée, souvent eloignées de cette dernière. Le but est donc de monopoliser l´attention de ces unités à l´aide de cavalerie légère et donc sacrifiable en les faisant charger dès le début de la bataille ces unités (si possible avant d´engager des troupes) pour provoquer un maximum de pertes, voire provoquer leur fuite du combat avec un peu de chance. Je sais que ces unités sont de véritables plaies pour nos troupes, mieux vaut les affaiblir/neutraliser aussi vite que possible. n´hesitez pas à replier vos cavaliers légers deux ou trois fois pour pouvoir charger à nouveaux, puisque ces unités montés sont specialisées dans la fuite lors d´une charge.
-Dernière idée, qui doit néanmoins être utilisée par un grand nombre, et est déjà à demi évoquée par les propos de Tiberias : une charge de cavalerie n´est efficace que sur sa première ligne. il ne faut donc pas hésiter à étirer au maximum l´unité en question, de manière à couvrir une large zone de contact. Bien évidemment, cette charge se révèlera meurtrière si elle est effectuée dans le dos d´une unité ennemie. Si vous associez celà à une charge frontale d´infanterie lourde qui occupera l´unité enemmie, les dégats seront maximisés (de l´ordre de 50 à 60 % de perte dans leur rang sur la première charge), et s´ensuivra dans la plupart des cas par une fuite du régiment adverse en quelques secondes. Ne jamais hésiter non plus à retirer l´unité de cavalerie du combat. En plus de pouvoir vous replacer au cas où une seconde charge serait necessaire, vous évitez à vos cavaliers de s´empêtrer dans une mêlée, où nos chers chevaliers sont rarement à leur avantage.
MErci en tout cas pour ces précisoons Tibérias 