CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

export_descr_unit

Axel_27
Axel_27
Niveau 10
17 février 2010 à 18:12:56

Bonjour , cher forumeurs forumeuses ,je voudrais savoir ou on peut trouver le fichier export_descr_unit car j'ai cherché partout y'en a pas une trace.

PS: dites moi aussi comment on fait pour avoir le fameux éditeur de cartes dont parle le manuel car j'ai cherché sur le forum il n'y a rien de sérieux (je suis sur kingdoms)
:)

__Tiger__
__Tiger__
Niveau 10
17 février 2010 à 18:16:16

pour le fichier export descr_nuit tu dois unpacker ton jeux :ok:

Axel_27
Axel_27
Niveau 10
17 février 2010 à 18:23:26

export descr_nuit ?

__Tiger__
__Tiger__
Niveau 10
17 février 2010 à 18:31:33

export descr_unit* :noel:

Axel_27
Axel_27
Niveau 10
17 février 2010 à 19:14:18

comment on unpacke ?

Darhik
Darhik
Niveau 10
17 février 2010 à 20:23:19

:rechercher:

Bon je te le dit quand même...va dans tools, "unpacker_all" et fait un "Y" majuscule aux trois questions et laisse faire, ensuite supprime deux fichiers nommés: "descr_geography.txt" et "descr_geography.db". C'est très important, car si tu les supprime pas les batailles en temps réels bugeront chez toi.
Si tu as vista, t'aura plus de mal...Il doit y avoir plus simple mais j'ai qu'une solution.
Bon déjà tu prend tes sauvegardes et tu les mets dans un dossier sur ton bureau pour pas les perdre.
Tu réinstalle le jeu SUR TON BUREAU avec les patch. Tu unpacke et c'est bon tu pourras supprimer les deux fichier.

__Tiger__
__Tiger__
Niveau 10
18 février 2010 à 00:28:40

cool t'as répondu :)
j'avais trop la flemme de posté un pavé :noel:

naxzul666
naxzul666
Niveau 10
18 février 2010 à 10:05:13

axel_27 :d) La procédure pour lancer le "Battle Editor" est indiquée dans le Read Me du patch 1.2 ou 1.3

http://mods-francophones.justforum.net/tutos-et-outils-pour-medieval-2-total-war-f45/editeur-de-bataille-t385.htm

Le processus de création et l'interface sont pratiquement les même que pour Rome Total War. :-)))

Axel_27
Axel_27
Niveau 10
18 février 2010 à 13:12:30

Houla ! ça va être compliqué pour un noob comme moi.

La vidéo du moment