Des armes à feu qui tirent à volonté sans danger ? Et pourquoi pas le cul de la pucelle d'orléans ?
Désolé, c'est pas possible... Sauf en cas de sièges, depuis les murailles, ou encore dans certaines batailles très précises où tu te retrouve sur des hauteurs difficiles d'accés, mais c'est tellement rare...
Alors maintenant la cavalerie :
Qu'elles soit lourde ou légères y a des principes communs :
Toujours charger en ligne droite et avec de l'élan...
NE JAMAIS rester statique au milieu d'une mêlée...
Evitez au maximum de charger les Vougiers et NE JAMAIS chargé des PIQUIERS...
Maintenant comment les utiliser ?
Commençons par la cavalerie légère si tu le veux bien ^^
Légére, donc, rapide mais aussi fragile... Fais l'expérience : Charge des Vougier avec ta cavalerie légére...On verra qui sera encore debout...
Donc à quoi peuvent bien servir ces soldats un peu faiblards ?
On peut les utiliser pour poursuivre des ennemis en déroute...
Tu peux aussi les utiliser pour contourner les lignes ennemis et attaquer ses archers, machines de guerres, où toutes unités d'arrières gardes (notamment le général)...
Y a aussi une autre méthode qui consiste à les utiliser pour contrer la cavaleries ennemis : Envoi tes cavaliers sur les cavaliers ennemis pour couper leur élan et briser leur charge, ensuite envoi t'es vougier aider t'es cavalier et tu auras anéantit la force de frappes de ton ennemis...
Maintenant la Cavalerie Lourde :
Les fiers et puissant Chevalier... Tellement armée qu'ils en deviennent assez long pour des cavaliers... Mais tellement puissant que rare sont les piétons capablent de soutenir de front une de leurs charges...
Tu peux évidemment les utiliser exactement comme la cavaleries légères mais je rajouterai deux "utilisation possible"...
Enfin, plutôt une mais divisé en deux...
Cavalerie lourde seule :
Tu as de la cavalerie lourde, la terreur de toutes armées du Moyen-Age... T'es cavaliers lourds ne sont arrété par aucun piétons, sauf les piquiers et quelques unités de fantassins lourds qui résistent mieux aux chocs...
J'utilise souvent cette méthode en début de parti, contre des armées composé de beaucoup d'infanterie légère :
Une charge franche et irrésistible de quatre unités de cavaleries lourde... Généralement les pertes sont si violente et nombreuses que l'ennemi fuit immédiatement...
La Cavalerie lourde est une arme de terreur avant tout : 60 % du temps, une charge de ce genre fait fuir la première ligne ennemi et désorganise ses rangs...
La deuxième versions c'est si tu n'as pas quatres unités de Cavalerie Lourde mais un mélange "Lourde/légère"... Si tu veux faire une charge de ce genre, place les unités légère sur les flancs, ça évitera de les coincer dans un tas d'ennemis...
Sinon y a une méthode un peu fourbe que j'aime bien :
Des charges simultanée sur trois côtés :
Place de la cavalerie à gauche, à droite et en face de l'ennemi... Met le jeu en pause... Et ordonne une charge générale de t'es cavaliers... Très peu d'ennemi arrivent à soutenir une charge simultané sur trois côtés en même temps...
Encore plus fourbes : ta cavalerie fait exactement pareil sauf que ceux qui devaient charger de front chargeront dans le dos de l'ennemi... Et tu feras charger de front ton infanterie...
MASSACRE garantit... Le général ennemi mourra tué dans la charge arrière, les soldats ennemis seront désorganisé par les charges sur les flancs et la charge de front de ton infanterie ne sera que très peu contrée à cause de la désorganisation des troupes ennemis....