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munitions illimitées

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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DrFRAnkenstein
DrFRAnkenstein
Niveau 9
17 septembre 2008 à 12:10:57

:salut:
il me semble que lors des batailles, l'ennemi dispose de munitions illimitées. j'ai remarqué ça en subissant un siège des timurides : mes défenseurs ont vidé leurs flèches sur les attaquants (des archers montés), alors que ces derniers (toujours la même unité) ont continué un moment à me tirer dessus, jusqu'à ce qu'ils fuient le champ de bataille en fait. il me semble avoir déjà constaté ça avec médiéval 1er du nom et shogun...
est-il possible de se mettre en munitions illimitées au cours d'une campagne ? j'ai regardé dans le fichier "medieval2.preference.cfg" mais je ne l'ai pas trouvé...

fabian_
fabian_
Niveau 8
17 septembre 2008 à 14:51:36

Ca dépend des troupes : certains archers ont énormément de flèches, comme les anglais, et d'autre part, la cavalerie montée byzantine n'en a presque pas.

treacket
treacket
Niveau 10
17 septembre 2008 à 19:37:09

en activant le mode arcade

DrFRAnkenstein
DrFRAnkenstein
Niveau 9
18 septembre 2008 à 12:02:10

ok merci
mais j'ai justement les anglais...
et désolé mais je ne trouve pas le mode arcade...la seule option que j'arrive à modifier est le temps de bataille...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 août 2013 à 12:39:13

Quand on joue la France en début de partie en tout cas c'est un sacré désavantage le coup des munitions illimitées chez l'ennemi... Parce que là mes archers ont vidé leur carquois, mais l'ennemi lui continue à faire des ravages dans mes rangs ! J'attaque Dijon (rebelles bourguignon) et j'ai 2x plus d'hommes qu'eux...et je perds malgré ça tout ça parce que leurs archers ont munitions illimitées et pas les miens...

(je précise que je joue avec le mod Ajout de Villes Historiques)

nicoletma01
nicoletma01
Niveau 7
01 août 2013 à 12:53:06

"cavalerie monté" heu tu veux pas dire tireur monté ?

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