Faut pas se moquer des mal voyants, t'aimerais pas qu'on se moque de toi quand tu sera vieu, incontinent et aveugle...
Sinon si le chevalier "rate" sa cible c'est simplement parce que les soldats ne peuvent pas "transpercer" d'autre soldat, ou alors pas trop... Donc vue que généralement c'est la mélé, il y a de forte chance pour que ton chevalier soit poussé par un autre et donc il rate sa cible...
C'est comme les vougier qui pousse un ennemi sur la droite mais qui enfonce leur lance dans le sol à leur gauche.
Si tu voyais la même animation avec seulement deux soldats tu verrai qu'elle est normalement très bien millimétré et l'épée se plante très bien dans le dos du méchant.
Sinon les animations pour tuer, généralement y a pas trop les temps de les admirer donc bon...L'essentiel c'est que l'ennemi soit mort u_u