Cthulhu-2012:
globalement, les liens unissant les factions sont bien plus importantes que dans M2 vanilla. Disons qu'il y a un gros bonus de départ pour s'entraider entre faction du bien et celle du mal, après tu peux choisir de rejoindre le camp qui t'arrange, rien ne t'oblige a être ennemi du mordor en jouant le gondor.
Après, je te conseil peut être d'installer un sous mod interessant qui rééquilibre les forces en balance
(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=2
57297), car les forces du mal dans le jeu de base ont un net avantage (après perso j'aime les challenge, donc je joue en TD/TD et coté ally, avec eriador, je suis contraint d'aller aider le rohan rapidement contre l'isengard, et le gondor contre sauron, bref y a du sport
), les factions suivant scrupuleusement les ordres de sauron, alors que nos gentils feront un peu la guerre dans leur coin.
Sans parler du pouvoir de l'anneau, les orcs des misty mountain l'ont récupéré alors qu'ils étaient moribond, ils me demandent un cessez le feu avec moi en échange d'un tribut de 11K, mais en 4 tours ils avaient mis une déculotté aux nains, et silven elfs pourtant bien mieux armées et puissants.
Un Anneau pour les gouverner tous,
Un Anneau pour les trouver,
Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier
Au Pays de Mordor ou s'étendent les Ombres.