CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Third Age : Total War

NebulonWarrior
NebulonWarrior
Niveau 4
26 juillet 2009 à 18:18:40

Ah j'ai pas encore rencontrer de cavaliers mais je viens de remarquer plusieurs bugs avec mes unités de piques (hallebardiers nains et gardes du coffres) :( . Il ne veulent pas se mettre en formation, avec une mise à jour ce problème sera surement réglé, mais c'est dommage, j'aimais bien les petits ajouts qu'il faisait.

bibidu593
bibidu593
Niveau 6
27 juillet 2009 à 13:50:39

BOnjour est ce que dans ce mod les villes restent pareillent où elles changent (genre MInas Tirith ou le gouffre de Helm)?
(Minas Tirith j'y crois pas par contre le gouffre ...=
Merci

Sador_Labadal
Sador_Labadal
Niveau 24
27 juillet 2009 à 13:51:47

Non rien ne change.

bibidu593
bibidu593
Niveau 6
27 juillet 2009 à 14:12:48

Ok merçi dommage mais bon c'est déja exellent (enfin ça a l'air) et peux t-on avoir des Nazguls et des Ents?

__Tiger__
__Tiger__
Niveau 10
27 juillet 2009 à 14:26:19

les ville du seigneur des anneaux seront faites plus tard. :ok:

Dans le patch 1.2 qui sort à la fin de la semaine, il y aura les Ents mais pas les Nazguls pour l'instant mais peut être plus tard. :oui:

NebulonWarrior
NebulonWarrior
Niveau 4
27 juillet 2009 à 16:17:14

Les Nazguls sont déjà présent, leurs montures ailées pas encore, mais c'est surement en projet. Dans un mode Warhammer il y avait des créatures volantes il me semble. :(

Mais comme dit à la page présente, une bataille du Gouffre de Helm est présente (pas dans une campagne mais en mode batailles historiques), c'est pas encore le top mais j'ai vue d'autres images de Minas Tirith. Ca va venir ! :coeur:

__Tiger__
__Tiger__
Niveau 10
28 juillet 2009 à 13:22:50

Pour les nazguls volant, il y avait des retours windows quand ils avaient essayer de les faire mais c'est peut être corriger

NebulonWarrior
NebulonWarrior
Niveau 4
28 juillet 2009 à 17:18:05

Je suis de retour avec une question un peu stupide, mais bon : Serait il possible de faire en sorte que le garrison_script s'applique aussi à notre faction ? A chaque fois que j'assiège un petit village Elfe une immense armée est levée, et quand cette même armée assiège un de mes petit village je garde malgré tout mes 3 ridicules unités de Mineurs. Une astuce pour ça ou aucune façon de le faire ?

De plus je trouverais cela plus logique que ce script s'applique également à nous.

Sador_Labadal
Sador_Labadal
Niveau 24
28 juillet 2009 à 17:22:45

J'avoue c'est insupportable :-((

Moi je l'ai tout simplement enlevé

NebulonWarrior
NebulonWarrior
Niveau 4
28 juillet 2009 à 17:39:21

Bein moi je l'ai laissé parce que je préfère jouer dans un monde plus crédible, une ville de 100% Gondor se laisse pas envahir comme ça par une armée du Mordor. :non: Mais si ya aucune alternative je pense l'enlever aussi. :-(

Hadrien1er
Hadrien1er
Niveau 6
28 juillet 2009 à 23:25:00

Et aussi c'est soûlant quand t'est les elfes et que tu massacre les prisonniers orcs tu perd de la noblesse. Que tu massacre des humains ok mais des orcs ou des trolls.

rambodu44
rambodu44
Niveau 9
29 juillet 2009 à 18:19:05

Bonjour ,je vais bientôt avoir un nouveau pc donc je risque de m'acheter le jeu mais je voudrais savoir pourquoi il faut l'extension du jeu pour jouer au mod .
Car quand je regarde ça je ne vois pas du tout les fichier de l'extension kingdom .
C/Ordi/Programmes/SEGA/Medieval 2/mods/third age/data/world/campaign/imperial_campaign
Voila merci

_________________________________________________

Ah ouais ! Ah ouais ! ouais ouais ! je dis ouais ! :noel:
Voici l'indice pour ceux qui nous regarde

[INDICE]

Sador_Labadal
Sador_Labadal
Niveau 24
29 juillet 2009 à 18:21:28

Kingdoms est une extension très particulière:

Ce n'est pas une extension :fou:
En fait c'est plutôt un ajout de 4 nouvelles campagnes assorties de patchs pour la compatibilité. Ces campagnes sont dans le répertoire des mods.

rambodu44
rambodu44
Niveau 9
29 juillet 2009 à 18:36:39

ok mais il faut bien Kingdoms pour jouer au mods ?

_________________________________________________

Ah ouais ! Ah ouais ! ouais ouais ! je dis ouais ! :noel:
Voici l'indice pour ceux qui nous regarde

[INDICE]

Sador_Labadal
Sador_Labadal
Niveau 24
29 juillet 2009 à 19:05:03

Affirmatif :oui:

Sador_Labadal
Sador_Labadal
Niveau 24
04 août 2009 à 16:38:32

Le patch 1.2 est sorti!!!!!!!!!

http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=253976

killerprogames
killerprogames
Niveau 10
05 août 2009 à 22:34:30

Eu, et où faut-il que je télécharge le mode en lui même ? je ne trouve pas sur le fofo :(

Tu pourrais me l'indiquer stp ?

killerprogames
killerprogames
Niveau 10
05 août 2009 à 23:21:15

Ah mince j'avais pas vu les liens en bas, désolé, je vais le télécharger de suite :p)

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
06 août 2009 à 13:44:40

Ce serait COOL que l'on ai droit à une traduction Française pour la version 1.2 de ce FORMIDABLE mod !!!

:ange:

rod50
rod50
Niveau 10
06 août 2009 à 16:09:44

vous l'aurez ici http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=2951 quand maître Caulaincourt sera rentrer de vacances !

Patientez jeunes maîtres de la terre du milieu et allez lire mon récit 2 ou 3 sujets plus bas :hap:

La vidéo du moment