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Liste des sujets

Mod : quel est le meilleur ?

Garteny
Garteny
Niveau 4
23 mai 2008 à 20:25:28

salut à tous !
actuellement je joue avec mon fils sur MTW 2 et j'aimerais connaître votre avis sur le meillleur mod à y appliquer.
J'ai essayé "Darth Mod" mais je n'arrive pas à télécharger "Falcom" (page inexistante...).
Merci de vos réponses!

Valefort59
Valefort59
Niveau 25
23 mai 2008 à 20:27:48

Bonsoir, aucun mod n'est le meilleur ils sont tous leur qualités ainsi que leur défaut. Pourriez vous dire quel genre de mod en particulier cherchez vous ? :ok:

Garteny
Garteny
Niveau 4
23 mai 2008 à 20:46:00

C'est une très bonne question, valefort59!
En fait, j'essaie de faire le tour de ce qui se fait en matière de mod pour MTW2+kingdoms et j'aimerais savoir si il existe des choses qui ,par exemple, amélioreraient sensiblement les graphismes, effets, nouveaux genres d'unités ou d'armes etc...
je sais que c'est un peu vague mais justement j'attends que l'on me dise ce qui existe et pourquoi c'est bien; même si les goûts de l'un ne sont pas ceux d'un autre...
Merci encore.

Valefort59
Valefort59
Niveau 25
23 mai 2008 à 21:08:48

il n'a pas de mod qui augmente les graphismes (vus les graphisme de base du mod pas besoin) et êtes vous allergique à la langue de Shakespeare ?

Garteny
Garteny
Niveau 4
23 mai 2008 à 23:02:39

Allergique à la langue de Shakespeare? Sûrement pas, je la parle et la comprends très bien, pourquoi?

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
23 mai 2008 à 23:10:23

Ce n'est peut-être pas une réponse qui correspond exactement à ta demande mais je ne propose vivement le mod : " Deus Lo Vult " !!!

http://www.twcenter.net/f/forums/forumdisplay.php?f=309

Garteny
Garteny
Niveau 4
23 mai 2008 à 23:48:02

Merci!
J'examine le truc et je redonne des nouvelles dès que possible.
Encore merci de m'avoir répondu!

captainrom
captainrom
Niveau 8
24 mai 2008 à 10:51:23

Deus Lo Vult est très lent (dans ses tours) , mais ce défaut est surpassé par sa qualité , oui car il change presque tout du jeu original.
Je vous le conseil si vous avez de la patience.
Mais aussi non un autre très bon mod:Stainless Steel (6.0 + 6.1) , qui est plus rapide et qui rajoute aussi de nombreuses choses au jeu original (nouvelles unités , maximum de factions atteint , carte magninfique avec de nouvelles textures , deux campagne : une qui demarre en 1080 , et une autre qui démarre en 1220 , etc...)
Il existe aussi de nombreux mini-mods qui complètent ce mod car ce mod est le plus joué de tous les mods de Total War.
Je ous le conseil vivement: http://www.twcenter.net/fforums/showthread.php?t=159996

les versions 6.0 + 6.1 sont a téléchargées car ce sont les dernieres sorties du mod.

captainrom
captainrom
Niveau 8
24 mai 2008 à 10:52:13

et ici , tous les mini-mods pour Stainless Steel 6.0/6.1 : http://www.twcenter.net/f/forums/forumdisplay.php?f=653

-Perceval-
-Perceval-
Niveau 7
24 mai 2008 à 13:32:02

moi j'aimerai un DLV avec plus de regions en ameriques+le mali+les mayas.Sinon la version 5.6 reduit le temps entre les tours de 50%!!!! LE mod est donc plus brillant que jamais (a part les 2 factions qui manquent)

Garteny
Garteny
Niveau 4
24 mai 2008 à 15:25:47

Un grand merci à tous ceux qui ont répondu! je crois avoir maintenant matière à étoffer MTW2 de maniére significative.
Beaucoup de choses me paraissent assez géniales.
encore merci!

brips
brips
Niveau 10
24 mai 2008 à 15:46:09

DLV sur à 100%:

-Factions supplémentaires : Teutons,Littuanie,Kiev,(Mongol direct),Flandre,Irlande,Croisés,Tribu du desert, Norvège et Arménie.....
-Map campagne plus GRANDE et plus complète.
-Map bataille aussi (c´est peut-être psychologique? :ouch: )
-Nouvelles régions.
-Système d´apprentissage ("école") pour les nouveaux généraux: Doit passer un certains nombres d´années en campagne avant de recevoir le titre de chevalier + années d´écoles civiles ou militaires etc...
-Système de Compte,Duc etc...
-Annonce de la mort des Rois des autres factions avec précision sur la façon dont ils sont morts.
-Annonces du passage à l´âge adulte des princesses aussi.
-Nouvelles textures des unités, bannières, carte campagne, toutes crédibles.
-Les rois et princes sont uniques en bataille et sur la carte ils ont de nouvelles textures reconnaissables.
-Toutes les unités disponibles plus des nouvelles.
-Campagne vanilla OU campagne avec payements des armées et agents à l´étranger + payements des sièges + rebels qui apparaissent OU campagne comme précédemment mais avec l´otion qui donne des troupes suppléméntaires aux villes attaquées pour l´IA (tous les habitants prennent les armes).
-Editeur de batailles.
-Evennements historiques en plus.
-Evennnements et analyses des marchés: Incendie d´un marché,route endommagée par une tempête,marché en hausse etc...
-Diplomacie plus interactive,plus répondante,plus réaliste (les relations augmentent positivement plus vite).
-Eclaboussures de sang.
-Nouveaux ciels.
-Noms plus réaliste pour les factions.
-Nouveaux écrans de chargements.
-Nouvelles images dans les cadres des infos ou évennements etc...
-Nouvelles infos sur les généraux,parfois sans influences juste des infos.
-Princesses Islamiques.
-Nouvelles musiques de Kingdoms.
-Si une faction n´a plus de villes elle peut toujours exister en tant que nomade!
-Plus de mercenaires.
-Présence d´un chef voyant,porteur de drapeau et sous chef(plus fort que ses hommes)par garnison d´infantrie ou cavalerie. Ce qui fait 3 hommes de plus par garnison.
-Les flêches restent plantées dans le sol vraiment très longtemps!
-Plus de poussière derrière les troupes en mouvement.
-Les ressources sont remodélisées, par exemple le vin est représenté par un champ de vin,le bois par un camp de bucherons etc...
-Nuit plus sombre,plus réaliste, spectacle de flêche de feu!
-Amériques accèssible dès le début, et ce pas que pour le joueur!
-Les rebels peuvent attaquer nos villes.
-Nouvelles Guildes.
-Plus de 200 forts de Kingdoms rajoutés.

  1. Note importante étant donné que ce mod est le plus complexe:

Civilis/militaris:
1/ Dès que vous avez un passage à l´âge adulte, choisisez sa carrière:
-Si vous le mettez dans une ville, il deviendra gouveneur
- Dans un château, un militaire.
- Dans la brouse, il n´aura pas d´éducation...

2/ Civilis: Après 6ans d´études (au plus la ville à de batiments,
au plus l´étudiant risque d´avoir de bon traits: marché=bon en taxes
etc...), le général aura son diplôme "civilis", qui lui donnera
beaucoups d´avantage pour gouverner une ville ou un château (moins de
misère, meilleurs taxes etc...). Il pourra cependant rester quand il
veut à l´extérieur afin de devenir "chevalier" etc...

3/ Militaris: Après 6ans d´études (au plus la ville à de batiments,
au plus l´étudiant risque d´avoir de bon traits: marché=bon en taxes
etc...), le général aura son diplôme "militaris", qui lui donnera des
avantages aux combat/morale. Il devra ensuite (c´est mieux!) rester à
l´extérieur d´une ville mais juste à coté de celle-ci afin de se faire
entrainer par un bon générale qui se trouve à l´intérieur, il pourra
ainsi hériter de certains bon traits du générale intérieur. De plus il
recevra le titre de "chevalier" etc...

PS: Les titres de chevaliers s´obtiennent en restant un certains
nombres d´années à l´extérieur ( on peut rentrer un peu car ca
s´additionne). N´oubliez pas que rester trop longtemps à l´extérieur
fait chuter le morale des hommes et leurs nourritures...

Conseils:
-Attention car les troupes à l'étranger coûtent cher! Et à l'extérieur un peu moin.
-Construire des bâtiments économiques dès le début car sinon dès que la partie devient plus difficile...
-Le roi doit se faire couronner dans la capitale d'ORIGINE et y
rester le plus possible si vous ne voulez pas que des rebelles respawn sur votre sol.
-Les mouvements sont plus grand que vanilla sauf quand votre chef est
trop vieu ou malade ou sans nourriture (car au plus une armée reste à
l'extérieur au plus ses hommes perdent de la nourriture ET du moral).
-Un siège coûte d'office 2000 florins.

Les armées proviennent de la population, c'est-à-dire que chaque ville/chateau donne des points qui permettent de recruter. => Vous avez une force maximum de 85 et vous utilisé 90= plus possible de recruter (sauf mercenaire et troupe reçue). La population augmente lentement.

Une guerre coûte très cher avec DLV... Donc ne la déclarez que si
c'est urgent(opportunité/occasion) ou que vous êtes en bonne supériorité
numérique et financière. Sauf si on vous attaque...

Si vous prenez la campagne non personnalisée vous aurez le
"garrison script" =quand VOUS faites un siège, la ville entière prend les
armes, donc avec ce script les tours sont vraiment très lent... Je vous
conseil de prendre la campagne perso et de choisir ensuite une des 2
propositions: une vous propose d'avoir toutes les nouvautées du mod mais
SANS ce script(le mieu je pense), l'autre c'est le jeu vanilla mais DLV.

-Perceval-
-Perceval-
Niveau 7
25 mai 2008 à 16:11:04

je supprimerai enfin mon adresse e-mail quand qqun m'aura dit qu'est ce que c'est que ce maudit tableau au debut de chacuns de mes tours dans dlv!

fantomas3349
fantomas3349
Niveau 10
02 août 2008 à 22:02:23

salutations*

tout cela a l'air très très bien... mais comment installe-t-on ces mods, et surtout, peut on les désinstaller s'ils foirent tout ?

Nakedyanick
Nakedyanick
Niveau 10
03 août 2008 à 13:16:02

Quel patch doit on installé pour DLV 6.0+6.1 ?

Nakedyanick
Nakedyanick
Niveau 10
03 août 2008 à 19:25:18

petit up

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