C'est pas qu'il est pas fini, c'est juste que les gars qui devaient s'occuper des versions autres que la version originale du jeu de base (donc rien à voir avec le mod) sont des feignasses.
En gros, la version anglaise prévoyait des voix spécifiques pour les factions telles que les Mongols, voix qui n'ont pas été adaptées lorsque le distributeur de CA s'est occupé de la localisation, où l'on s'est contenté de taper la voix "accent générique" à toutes les factions d'une même région, sans distinction. Du coup le fichier de SS6.0 qui détermine qui parle avec quel accent pointe, dans la VF, vers des fichiers qui n'existent pas. Et là, ça va marcher beaucoup moins bien comme disait l'autre !
Pour donner de la voix à ces factions, il y a deux soluces alternatives sur ce fil : http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=615&st=0
1) Dans le 1er poste tu y trouveras un lien vers un ficher "descr_accent" que tu devras replacer dans "Stainlees Steel 6.0" -> "data". (le lien se trouve dans le gros paragraphe avant les trois dernières images)
2) La première solution donne la "voix anglaise" aux factions muettes. Dans le poste n° 37 (actuellement le dernier du sujet) je propose une autre solution pour éviter que les diplomate donne du "l'Angleterre vous remercie" même s'ils sont russes. Avec cette solution, les factions d'Europe de l'est utilise l'accent des templiers. Ca peut ne pas sembler logique, mais dans la version française, c'est un accent neutre qui ne nomme aucun pays.
A toi de voir.
PS Killer9_2 : baisser les graphismes ne change pas la vitesse des tours de l'IA, c'est le nombre de scripts qui tournent en arrière-plan qui compte et ça c'est juste de la puissance CPU, pas GPU. Donc fais-toi plaisir 