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Liste des sujets

Falcom Total War v2

kostic
kostic
Niveau 3
29 janvier 2008 à 13:03:13

Juste un lien :
http://mods-francophones.justforum.net/telechargement-du-mod-f38/falcom-total-war-divide-and-conquer-10-lien-rapide-t885.htm

Bon jeu !

[JV]arka_snake
[JV]arka_snake
Niveau 10
29 janvier 2008 à 14:49:25

Déja , grand défaut : Les turcs , sont superpuisants , donc les factions frontaliéres vont étre détruite dé le début ( Surtout quand c'est l'IA qui joue avec , si c'est quelqu'un qui à un peut d'éxpérience , ça peut aller . :-)))

" L´autre solution c´est de t´allier à l´Egypte et Byzance par exemple pour les obligés à lutter sur plusieurs front. Plusieurs sénarios sont envisageables "

C'est tout a fait comme ça que je les ai pris une grande partie de leur teritoires avec les Khazars dans Falcom :D

Ou sinon , on attaque les villes cotiéres mal gardé , on les piles , on les laisse se rebeller , et on continue le chemin , coup vicieux , ça nous donne des florins , et ça affaiblis l'ennemi !

mopipopo
mopipopo
Niveau 48
19 février 2008 à 01:08:42

Je n'ai pas beaucoups jouer à MIITW sans le mod, mais dans ma partie au bout d'un certain moment les portugais ce sont mis à accumuler de l'argent de façon continue (ils étaient à + de 1 200 000, quand je les ai attaqué, en l'espace de 100 tours à peine :ouch: ) et ne semblent pas l'utiliser

Résultat je les ai vassalisés et je suis donc passé de 10 000 de tresorerie à + de 1 000 000 ( :bave: ) c'est certe sympa mais un peu facile je trouve :( (je joue en difficile)

Venise s'est mis à faire la même chose mais ils m'ont attaqué, revassalisation et + 200 000 dans les caisses

C'est peut être due au fait que les marchands soient surpuissant et que les IA les affectionnent :question: parce que les portugais avaient à peine 15 cités :(

Cheatterror
Cheatterror
Niveau 6
24 mars 2008 à 04:02:17

Aucune nouvelle de ce mod ? :noe:

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
24 mars 2008 à 19:23:59

Ba si rien ne se passe c'est qu'il n'y a pas de news...

qoop
qoop
Niveau 7
25 mars 2008 à 02:30:41

Le mod a l'air d'étre magnifique ...

Sinon , j'aimerais bien que vous modifiez les revenus de marchand , car dans la falcom v1 , c'est vraiment abused ...

Chausse-sure
Chausse-sure
Niveau 3
11 mai 2008 à 13:49:08

Alors ... le projet tombe à l'eau ? :-(

The_Unit
The_Unit
Niveau 8
31 mai 2008 à 16:14:00

:up:

Anal-Action
Anal-Action
Niveau 5
05 juin 2008 à 13:30:08

Mod impossible à créer spotted ? :noel:
Vu le nombre de régions , ça doit être chaud .

Yanpac
Yanpac
Niveau 10
06 juin 2008 à 04:36:54

Je trouve que faire autant de régions c'est vraiment trop... puis j'imagine le lag.
Allez jusqu'a l'Inde mais pas plus et virer l'Afrique subsaharienne serais une bonne chose, ces territoires ne sont pas très interessant.

SuperMajinBroly
SuperMajinBroly
Niveau 8
12 septembre 2008 à 22:50:00

Pour ceux qui ne savent pas ^^, le mod est en cours de développement.

J'ai arrêté le modding, mais j'ai donné l'autorisation à Sinople de monter une équipe pour finir le mod.

Plus d'infos :
http://falcomtotalwar.niceboard.com/falcom-total-war-2-one-land-one-king-f9/

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
21 septembre 2008 à 14:17:29

sinople = -stilgar- :p)

SuperMajinBroly
SuperMajinBroly
Niveau 8
06 octobre 2008 à 11:52:55

En fait je participer quand même un peu à la finalisation du mod XD ~~

Perceval-Galles
Perceval-Galles
Niveau 3
08 octobre 2008 à 23:34:02

"Falcom mod" = le mod le plus bugué et la plus grande arnaque de la décennie :honte: :snif2: :snif2:

PcManiac3
PcManiac3
Niveau 9
09 octobre 2008 à 13:20:58

Pas tant que ca : moi je l'ai utilisé et ca marchais pas trop mal !!!

Sauf que j'avais jamais l'arrivée des Mongols (Uniquement la vidéo).

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
11 octobre 2008 à 23:26:15

http://www.universtotalwaalwar.fr/Forum/?showtopic=1748

preview dispo :ok:

_regnak_
_regnak_
Niveau 8
05 janvier 2010 à 14:36:35

il n'est pas encore sortit

nicnictout
nicnictout
Niveau 6
05 janvier 2010 à 16:17:48

Plop,

j'ai une petite question à propos des unités. J'adore M2 et les mods afférant, mais j'avoue avoir particulièrement accroché a Third Age, car quelque soit la faction choisie, les unités n'ont rien a voir entre elles, et même lorsqu'elles se ressemble, on remarque qu'il y a toujours une petite différence sur les bonus par ex.

Perso je suis un peu déçu des unités du jeu de base, qui quelque soit la faction chrétienne choisie, présentera toujours les mêmes unités sur le champ de bataille (vougiers + épéistes)

Qu'en est il de ce mod ?

fougabadou
fougabadou
Niveau 4
05 janvier 2010 à 21:37:20

salut
le lien pour telecharger le V1 sur universtotalwar ne marche pas svp =(

Sador_Labadal
Sador_Labadal
Niveau 24
08 janvier 2010 à 23:05:32

Falcom total war est un grain de sable comparé à Stainless Steel...

La vidéo du moment