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Liste des sujets

Comment modder ses unités soi-même?

AXTIANA
AXTIANA
Niveau 5
06 septembre 2007 à 14:26:13

Que le Grand Crique me Croque!! Je me suis régalé à modder mes unités sur Stainless Steel grâce au fichier "descr_unit" (exemple: avoir 150 naffatun tirant à longue portée), et voilà que l´idée me prend de modder sur le jeu d´origine. Mais à mon grand désarroi, je ne trouve pas de fichier équivalent où sont inscrites les particularités des unités. Alors où sont-elles, et peuvent-elles être bidouillées aussi facilement? Merci à ceux qui pourront me répondre.

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
06 septembre 2007 à 16:22:14

Tu as lancé le setup? :-p

Pethesoukhos
Pethesoukhos
Niveau 10
06 septembre 2007 à 16:26:24

pareille je trouve pas le desccr_unit ,parait qu´il faut launcher avec le 1.2 mais moi sa m´affiche un message d´erreure :(

________________________
Alias Peter von Soukhen de Chevaliers Divins
http://ordredeschevaliers.big-forum.net/index.htm

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
06 septembre 2007 à 16:33:56

question posée nombre de fois mais je suis sympa :

Pour modder il faut lancer l´unpacker

En cherchant dans les tutos ici
http://mods-francophones.justforum.net/Tutos-et-Outils-pour-Medieval-2-Total-War-f45/ (je ne vais quand même pas tout te faire ) tu trouvera

AXTIANA
AXTIANA
Niveau 5
06 septembre 2007 à 19:18:20

Merci Stilgar, mais ça reste trop incompréhensible pour moi!

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
06 septembre 2007 à 20:34:58

"Merci Stilgar, mais ça reste trop incompréhensible pour moi!"

La phrase a ne pas me dire.

Non, le tout c´est de regarder un peu son jeu, le descr_strat etc... et de comprendre comment-ça marche sans rien modifier. C´est déja un bon pas, ensuite tu peux commencer à essayer, et en général rien ne marche d´un coup du 1er coup :ok:

Farwing
Farwing
Niveau 10
07 septembre 2007 à 00:03:04

Surtout fais des copies de tes fichiers avant de les modifier et en y allant progressivement, tu finiras par faire pas mal de choses sans problèmes.