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Liste des sujets

Le code create unit

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
21 août 2007 à 15:26:54

Je n´utilise les codes que pour tester ce que je modde. Mais voila une petite astuce qui peut être super utile :

Poste de [CdP]agentadwinner

le code "create_unit" est un code qui donne envie de jouer a la campagne, je veux vous montrer tout ce dont vous avez besoin

exemple avec la cav gothique a pied: create_unit "Bologne" "Dismounted Gothic Knight" 1 9 9 9

1er guillemet: la ville ou apparait l´unité

2e guillemet: le nom de l´unité (en anglais) si cette unité n´est ni mercenaire et qu´elle n´appartient pas a votre faction, elle sera représenté par un paysan et n´aura pas un bon screen sur le champ de battaille

CHAQUE MOT ENTRE GUILLEMET A UNE MAJUSCULE (car tout est en minuscule dans les listes)

1: nombre d´armée que vous voulez
9:les galons
9:epee
9:bouclier

__________________________________________________
__________
NOM DES UNITé LES PLUS INTERRESSANTE SURTOUT LES MERCENAIRES

--------------------------------------------------
----------
(ils marche tous, si ça ne marche pas verifiez les "s" ou "en/an")

EN VRAC<<

gothic knights
zweihander
reiter
imperial knights
dismouted imperial knights
dismounted feudal knights
dismounted crusader knights
feudal crusader
Arquebusiers
Woodsmen
Tlaxcalan Mercenaries
Native Mercenaries
Mongol Infantry
Mongol Foot Archers
Mongol Heavy Archers
Mongol Heavy Lancers
Mongol Light Lancers
Mongol Horse Archers
Mongol Heavy Lancers
Sabadar Militia
ME Halberd Militia
Elephants
Elephant Artillery
Turkomans
Naffatun
Highlanders
Highland Rabble
Highland Archers
Armored Sergeants
Flemish Pikemen
Viking Raiders
Croat Axemen
Lithuanian Archers
Lithuanian Cavalry
Native Warriors
Native Archers
Eagle Warriors
Jaguar Warriors
Arrow Warriors
Aztec Warriors
Aztec Archers
Aztec Spear Throwers
Coyote Priests
Cuahchiqueh
Pavise Crossbowmen
Bosnian Archers
Norse Archers
Byzantine Spearmen
Trebizond Archers
Border Horse
English Huscarls
Theigns

MERCOS<< (fichier "descr_mercenaries" je crois)

inclu la monster bombard et les elefants (voir liste)

Mercenary Crossbowmen
Irish Kerns Mercs
Galloglaich Mercs
Mercenary Ribault
Crusader Sergeants
Pilgrims
Mercenary Arquebusiers
Mercenary Knights
Welsh Longbowmen Mercs
Welsh Spearmen Mercs
Mercenary Pavise Crossbowmen
Mercenary Spearmen
Mercenary German Knights
Mercenary Rocket Launcher
Mercenary Frankish Knights
Flemish Pikemen Mercs
Swiss Pikemen Mercs
merc galley
Landschneckt Pikemen
Serbian Hussars
Serbian Knights
Albanian Cavalry
Slav Mercenaries
Balkan Archers
Ghazis
Akinjis
Mercenary Monster Bombard
Bulgarian Brigands Mercs
Catalans
Crusader Knights
Mutatawwi´a
Free Company Longbowmen
Free Company Men at Arms
Religious Fanatics
Great Cross
Mercenary Monster Ribault
Condottieri
Albanian Cavalry
Turkomans Mercs
Alan Light Cavalry
Armenian Archers
Armenian Cavalry
Turkopoles
Afghan Javelinmen Mercs
Bedouin Cavalry
Bedouin Camel Riders
Kwarizmian Cavalry
Elephants Mercs
Elephant Artillery Mercs
Sudanese Tribesmen Mercs
Flagellants
Cuman Horse Archers
VOILA BEAUCOUP D´AUTRE PEUVENT ETRE DEDUIT (en rajoutant "dismounted" pour dire "a pieds" par exemple devant certaine autre cav du jeu...)

apres de la recherche et des test voici une liste TRES INTERRESSANTE (ils marchent tous):

Saladin
King Richard
King Henry
King Harold
King Francis
King Wladyslaw
Herman Cortes
Grand Master Ulrich
Duke William
Rufus

(vous n´aurez que les garde du corps, 2 d´entre eux sont a pied et ont 24 soldats, les autres 14 mais l´unité de cavalerie change de type de la cote de maille aux chevalier gothiques)

code pour les garde du corps "normaux":

NE bodyguard
ME bodyguard
SE bodyguard
Dismounted NE bodyguard (pas mal ces garde du corps la)

=> NE pour les factions nord de l´europe
=> ME pour les factions sud de l´europe
=> SE pour les factions du sud de la MEDITERANNEE

UNITé BONUS SAXON (je crois que quelquesoit la faction prise ils apparaissent normaux)

Theigns
Saxon Bodyguards
English Huscarls

source: "descr_battle"
conseil: imprimez si vous voulez les utiliser

espilon06
espilon06
Niveau 10
21 août 2007 à 15:34:15

Bon travail merci. :-p

cdt91
cdt91
Niveau 9
21 août 2007 à 16:29:45

Ouaiii quelque chose de trés interessant, merci Stilgar :ok:

Bigrat
Bigrat
Niveau 34
21 août 2007 à 16:39:44

:bave: ^^
:merci: :-)))

RMTW2
RMTW2
Niveau 6
21 août 2007 à 18:29:42

:up: antiflood

superfred_9
superfred_9
Niveau 4
24 août 2007 à 10:20:51

Très interresant, en effet. Bon boulot! :bravo:
Je vais l´essayer le plus vite possible.

superfred_9
superfred_9
Niveau 4
24 août 2007 à 18:08:14

Bon, j´ai essayé. C´est vrai que ça fonctionne, mais seulement pour les unités avec un nom unique. J´ai un problème avec les unités au nom composé, il ne reconnait pas le nom des unités.....
Qu´est que je pourrais faire de travers.....? :doute:

Thespok
Thespok
Niveau 9
24 août 2007 à 18:11:13

Moi aussi ca fait pareil que toi...

le_grand_tom
le_grand_tom
Niveau 10
24 août 2007 à 18:20:38

Yop,

premièrement merci stilgar pour l´astuce, mais tes explications ne sont pas très clair!

il semble effectivement impossible de crée une unité au nom composé, comme par exemple les archées lourds mongole.
Comment fais-tu pour les codes ?

Farwing
Farwing
Niveau 10
24 août 2007 à 19:16:44

Moi ça fonctionne très bien même avec les noms composés.

Petit plus, il faut mettre "Merc" à la fin d´une unités mercenaire sinon on a le fameux skins du paysans (ex : vougiers gallois = "Welsh Spearmen Merc"). Autre chose, on peut remplacer le nom de la ville par le nom d´un perso, ce qui peut être pratique.

Pour les noms composés vérifiez vos guillemets et les majuscules.

le_grand_tom
le_grand_tom
Niveau 10
24 août 2007 à 19:34:27

Merci farwing :) pour les explications, je crois savoir ce que je faisais de faut!

Donc si je veux des archées lourds mongole je tape dans la console:
create_unit "Bologne" "Mongolian Heavy Archers" 1 9 9 9 ?

ai-ce juste ? avec les guillemets, peux-tu stp me confirmé sa farwing?

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
24 août 2007 à 19:43:42

Oui c´est bon.

Sinon je n´avais pas penser au personnage merçi farwing.

Autrement vous pouvez mettre des _ pour les noms composés de perso (ça marche avec moi)

le_grand_tom
le_grand_tom
Niveau 10
24 août 2007 à 19:48:08

-stilgar- merci :) :ok:

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
24 août 2007 à 20:01:58

de rien

tu peux faire stilgar ou stil tout cours :ok:

Farwing
Farwing
Niveau 10
24 août 2007 à 20:49:28

Sinon, je suis en train de faire une liste complète des traits de perso et d´agents parce que j´en ai marre du Stainless qui transforme mes généraux en bouze à cheval et du "victoire avant tout" qui apparait tout le temps. Avec un petit give_trait ou remove_trait, ce ne sera plus un problème.

Je la posterai quand elle sera prête c´est à dire dans le courant du week end.

-stilgar-
-stilgar-
Niveau 10
24 août 2007 à 21:06:33

ok, ce sera utile.

Je crois qu´un anglais la déja faîtes mais avec les explications anglaise donc ta liste est la bienvenue

Voudra tu bien la poster sur mon forum ?

http://mods-francophones.justforum.net/index.htm

Farwing
Farwing
Niveau 10
24 août 2007 à 21:36:06

Pas de pb. :ok:

superfred_9
superfred_9
Niveau 4
25 août 2007 à 09:41:36

Merci pour l´info, j´ai vu ce que je faisais de travers.....
J´aurais dû m´en douter! :honte:

Farwing
Farwing
Niveau 10
26 août 2007 à 14:07:08

Un peu de retard sur mon projet dû à une vie sociale non programmée (et oui je sors des fois !) . Ma liste sera terminée en début de semaine, je pense.

le_grand_tom
le_grand_tom
Niveau 10
26 août 2007 à 18:34:34
  1. stilgar- profil
  2. Posté le 24 août 2007 à 20:01:58 avertir modérateur
  3. de rien

tu peux faire stilgar ou stil tout cours :ok:

:ok: stil et toi appel moi simplement Mon seigneur tom le grand le magnifique :rire2:

non juste tom sa ira :)

La vidéo du moment