Il faut unpacker le jeu, puis tu vas dans le fichier data->export_descr_unit, tu descend jusqu'à trouver les nobles chevaliers à pieds (ils sont classés par type (cavalerie, archers, infanterie...) puis par ordre alphabétique).
A la ligne "formation", il y a plusieurs chiffres, qui représentent le nombre initial disponible, le nombre max disponible, la fréquence de disponibilité... (je sais plus dans quel ordre, repèrent toi par rapport aux unités que tu connais)
Un de ces chiffres doit être faux (par exemple nb max = 0).
Sinon (autre possibilité), tu vas dans le fichier descr_building, et tu vérifie que le batiment que tu as construit est bien associé à l'unité en question.