Path finding : littéralement "trouvant la voie". En fait un bon pathfinding est par exemple le pathfinding de guild wars : c´est le chemin emprunté par ton perso pour atteindre un point que tu auras cliqué devant toi. Sur gw, le perso prend l´itinéraire le plus rapide et contourne les obstacles.
Sur archlord le pathfinding est inexistant. Déja pour atteindre il ne va même pas chercher la plus petite distance à parcourir, il va courir droit devant, et s´arretera s´il rencontre un obstacle. Je trouve ça assez révoltant vu le nombre de maintenance qu´il y a sur ce jeu.