En faite, le Monster Bashing c´est le fait de tuer en permanence des monstres pendant plusieurs minutes/heures...
...si tu veux un petit exemple, vers les niveaux 25, à chaque fois que tu tue un monstre, tu remporte 0.3% d´Expérience (se qui est très peu) et quand tu meurt tu en perd 3% (se qui est déjà pas mal vue se qu´on gagne), cependant ont ne peut pas perdre de niveau, donc si tu meurt tout le temps, tu peux pas passer au niveau inférieur, tu restera à 0% de ton niveau jusqu´a que tu tue des monstres encore et encore.
BOn y´a aussi beaucoup de quête (2500 environs) + 330 qui vont être ajoutées pour les Elfes de la Lune au prochain GROS patch... donc je pense que c´est suffisant.
Mais comparé à Wow, le leveling (le fait de monter des niveaux) d´Archlord est 10x plus long que celui de World of Warcraft... c´est un peu ça le système Coréen, de plus à la sortie d´Archlord en Europe et Amérique du Nord, ils ont facilité le leveling... car les Européens n´aiment pas trop passé des mois et des mois à monté du niveau 40 à 45 quoi... mais les Coréens, aiment ça eux.
Bref, c´est un peu embrouillé, j´espere t´avoir aidé en tout cas ^^.