Salut,
j´ai la solution.
en fait dans la grande piece juste avant d´entrer dans celle avec la plaque de verre, il faut faire tourner les rous avec la vrille. cela ouvre la porte de gauche, tu bidouilles les cadrans, ca va demarrer la turbine sous tes pieds. Utilise la vrille au-dessus de cette turbine et tu vas t´envoler au niveau superieur.
Une fois les adversaires achevés, prends la plaque et redescend. Puis retourne dans la grande piece et REFAIS tourner les roues, cela ouvrira la 2e porte (a droite) là, il te faudra rejouer la melodie au sol avec le saut "ecrasé" sur les boutons de couleur. Cela activera egalement la turbine sous tes pieds et ainsi tu pourras t´envoler a nouveau avec la vrille.
Arrivé en haut, quand tu auras tué tout le monde, tu vas recuperer une nouvelle technique karukari : la "catapulte" que tu pourras ainsi utiliser au sol sur la dalle a l´entrée de la salle avec la plaque de verre. Et ainsi avec ce "LANCE-BOMB" tu vas casser le verre, rendant l´interrupteur accessible.
Avec le lancer et un saut, active l´interrupteur et continue ton histoire sur la porte de droite (la porte de gauche demandant une autre technologie karukari que tu n´as pas pour le moment).
Voila a bientot.