... croyez-vous que ce soit une maneuvre pour le sortir sur Xbox 360 ?
Après tout, Nintendo a bien "triché", en décidant de le faire sortir sur Wii, alors qu´il n´était pas censé sortir sur consoles Next-Gen.
Ceci-dit, la plupart des screenshots qui nous ont été communiqués provenaient de la version Xbox ... alors pourquoi diable décider d´abandonner tous leurs progrès (surtout aussi près de la date de sortie), au lieu de simplement en faire deux versions (l´une sur Xbox et l´autre sur xbox 360) ?
En plus, sans vouloir rajouter de l´eau au moulin, ... tout le monde sait bien que la Xbox est dotée d´un disque dur permettant de diminuer drastiquement les temps de chargement, ce qui la rend potentiellement plus intéressante que ses concurentes actuelles, du moins pour ce qui est des jeux de baston.
Je m´explique : Sur PS2, on a le temps de lire quinze fois (si, si, c´est vrai) le message "You must navigate through this uncharted dungeon and defeat the boss." (pendant un chargement dans Soul Calibur 2), alors qu´on n´a même pas le temps de le lire une seule fois (j´ai pourtant essayé) sur Xbox, tellement ça va vite.
La PS2 est une console que j´apprécie beaucoup et elle a énormement de vertus, mais avouez tout de même qu´il est tellement plus intéressant, dans un jeu de baston, d´attendre deux secondes pour faire un round de 45 secondes que d´attendre une minute pour faire un round de 45 secondes.
Donc, si la version Xbox paraît plus prometteuse (d´un point de vue PUREMENT TECHNIQUE et, encore une fois, parcequ´il s´agit d´un JEU DE BASTON UNIQUEMENT) que la version de sa concurrente, pourquoi déclarer forfait ? Et, surtout, pourquoi le faire maintenant ?