Je me souviens encore de cette petite salle de bar , j´étais jeune et j´adorais les jeux de baston , que par ailleur je venais de découvrir depuis street fighter !
Il y avait une borne d´arcade avec un jeu se nommant Mortal Kombat ! J´y ai inséré une pièce , après avoir vu tourner la demo en boucle pendant au moins 10 minutes ...
Il faut dire que ne connaissant rien à ce nouveau jeu , et meme en ayant acquit certains réflexes , je me suis prit dérouillées sur dérouillées , ce qui ne m´empecha pas de devenir accro de suite .
Cette ambiance si " gore " à la limite du respectable et cet humour plutot decalé si prenant , ont donné à ce jeu toutes ses lettres de noblesse .
Quelques temps apres , je me suis acheté une snes , avec bien evidement ce fameux titre ! Je me suis defoulé comme un forcené à chaque fois que je rentrais du lycé , et combien de potes se sont mit entre moi et ma console sans jamais parvenir à me faire bouger les fesses de mon ecran !
Le probleme comme partout , ce fut les suites ... Toujours pour créer une sorte de renouveau , avec une histoire cousue de toute pièce et de nouvelles tetes ! Il faut dire que le marché du jeu vidéo comptaient pas mal de titres se targuant d´etre les meilleurs et Mortal Kombat , pour pas mal de joueurs commencait à faire triste mine .
On a eu quelques titres dont je ne vous ferais pas l´affront de citer , car vous les connaissez tous ! Mon préféré restera Mortal Kombat 2 , allez savoir pourquoi , c´est comme ca ...
Quand j´ai su un jour qu´il se préparait un nouveau MK Deadly alliance , tout en 3D ( pas le 4 erf ) , je me suis dit en voyant les screenshots : ouahhhhhhhhh , c´est magnifique ! J´avais juste quelques doute à vrai dire en ce qui concernait la jouabilité ! Chacun sait , qu´un passage en 3D c´est classe , mais il faut pouvoir garder le gameplay qui a fait la fierté de l´époque pour ne pas trop déstabiliser le joueur et qu´il trouve vite ses repères !
Je me suis jeté dessus comme un fou dès sa sortie et surtout après avoir lu les appréciations ! Résultat , un must que j´attendais depuis longtemps ! La beauté alliée à la jouabilité , un délire !
Et j´avais , depuis killer instinct , un jeu ou il pleuvait pas mal de combos , ce que j´adore par dessus tout !
On a eu vite fait le droit à un mystification ( deception aux US ) , qui m´avais un peu decu à cause de pas mal de combos que l´on ne pouvait plus réaliser et une certaine latence entre les coups spéciaux !
Dernierement , le tout nouveau ( ca fait quand meme quelques semaines ) , mais tout frais MK armaguedon !
Si de prime abord , je suis fan de son ambiance et que énormément de choses depuis la 2D sont venu agrémenter et remettre au gout du jour , mon avis reste tout de meme mitigé sur ce titre !
Beaucoup de persos , presque tous ceux de la saga !
Des pits en veux tu en voila , avec possibilité de tuer et décapiter , de broyer , de déchiqueter , de déchirer et d´humillier son adversaire de toutes les facons qu´il soit imaginable ...
Mais la ou le bas blesse , c´est que malgrés un gameplay ayant évolué vers des " aerials " , les combos de base au sol , hop disparut ! Ces longues combos que tout joueurs désirant passer de longues nuits à rechercher par le biai du mode " training " se doit de faire !
Et la , je dois bien l´avouer , je reste decu ! J´ai la forte impression que plus on arrive vers du " beau " , plus on perd en jouabilité ou en technicité !
Loin de moi de penser que ce MKA n´est pas technique , attention , mais il y a comme un sentiment de non finit au niveau des coups et des combos !
Je pense d´ailleur qu´à mon avis , l´explication ( c´est mon avis ) doit venir du fait que les programmeur désireux de vouloir faire plaisir aux joueurs et voulkant y mettre tous les persos , n´ont pas voulu se prendre la tete en redessinant les coups et créer d´autres combos ! Faute de temps et préssé sans doute pour la sortie , ils ont du nous contenter avec les moyens du bord !
Il est vrai que si l´on reste logique , il y a un art de moins par personnage ! Et pour cause : Deja pas mal de techniques de combat attribuées et vu le nombre de persos agrandit , ils ont du préférer redistribuer tout ca ! Le résultat est sans appel ! Moins de combos au sol du au fait que le passage ou la transition de base entre chaque art ne peut plus etre effectué !
L´aerial est la pour sauver tout le monde ! Oui mais bonjour la qualité ! Pour ainsi dire , les memes étapes , suivit comme je le disais sur un autre topic d´un joli bug de collision qui permet toutes les fantaisies ( aerial illimité ) !
Bon ok , j´ai dit plus haut que mon soucis etait justement qu´il y avait moins de combos et les aérials sont pourtant bien la pour démontrer que l´on peut faire 63 hit avec quelques persos !
Oui mais voila , une impression encore une fois que d´un gameplay reduit au sticte minimum au sol se trouve bousculé d´un coup par une myriade de combos dans les airs , ca me laisse perplexe ...
Pour ma part ( c´est mon reve ) , j´aimerais que le prochain opus , offre de longues combos au sol pour pouvoir chercher et encore chercher la meilleure facon de lyncher l ´adversaire , éviter de mettre le flip kick de johnny ( détail ) mais franchement il est horrible , bonjour la motion capture ! Aerial , peut etre , pourquoi pas , ca completerait , mais pas une necessité pour moi ! Remettre la possibilité qu´on puisse coller son arme dans le bide de l´enemie en cours de jeu ...
Et pourquoi pas , mais la je risque de me faire agresser ( lol ) une ptite barre de fury placable en jeu , mais qui lors d un finish him se transforme en boucherie , hein , pourquoi pas ?
Non serieux , j´adore ce jeu pour l´ambiance et le fait qu´il y ait beaucoup de persos , mais j´y viens , j´y joue 1 h et apres je n´arrete pas d´y trpuver des defaut que je ne trouvais pas au deadly alliance ! Peut etre que je deviens trop difficile , je ne sais pas ...