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Mortal Kombat : Le reve d'un joueur !

orica
orica
Niveau 5
08 décembre 2006 à 05:52:44

Je me souviens encore de cette petite salle de bar , j´étais jeune et j´adorais les jeux de baston , que par ailleur je venais de découvrir depuis street fighter !

Il y avait une borne d´arcade avec un jeu se nommant Mortal Kombat ! J´y ai inséré une pièce , après avoir vu tourner la demo en boucle pendant au moins 10 minutes ...

Il faut dire que ne connaissant rien à ce nouveau jeu , et meme en ayant acquit certains réflexes , je me suis prit dérouillées sur dérouillées , ce qui ne m´empecha pas de devenir accro de suite .

Cette ambiance si " gore " à la limite du respectable et cet humour plutot decalé si prenant , ont donné à ce jeu toutes ses lettres de noblesse .

Quelques temps apres , je me suis acheté une snes , avec bien evidement ce fameux titre ! Je me suis defoulé comme un forcené à chaque fois que je rentrais du lycé , et combien de potes se sont mit entre moi et ma console sans jamais parvenir à me faire bouger les fesses de mon ecran !

Le probleme comme partout , ce fut les suites ... Toujours pour créer une sorte de renouveau , avec une histoire cousue de toute pièce et de nouvelles tetes ! Il faut dire que le marché du jeu vidéo comptaient pas mal de titres se targuant d´etre les meilleurs et Mortal Kombat , pour pas mal de joueurs commencait à faire triste mine .

On a eu quelques titres dont je ne vous ferais pas l´affront de citer , car vous les connaissez tous ! Mon préféré restera Mortal Kombat 2 , allez savoir pourquoi , c´est comme ca ...

Quand j´ai su un jour qu´il se préparait un nouveau MK Deadly alliance , tout en 3D ( pas le 4 erf ) , je me suis dit en voyant les screenshots : ouahhhhhhhhh , c´est magnifique ! J´avais juste quelques doute à vrai dire en ce qui concernait la jouabilité ! Chacun sait , qu´un passage en 3D c´est classe , mais il faut pouvoir garder le gameplay qui a fait la fierté de l´époque pour ne pas trop déstabiliser le joueur et qu´il trouve vite ses repères !

Je me suis jeté dessus comme un fou dès sa sortie et surtout après avoir lu les appréciations ! Résultat , un must que j´attendais depuis longtemps ! La beauté alliée à la jouabilité , un délire !

Et j´avais , depuis killer instinct , un jeu ou il pleuvait pas mal de combos , ce que j´adore par dessus tout !

On a eu vite fait le droit à un mystification ( deception aux US ) , qui m´avais un peu decu à cause de pas mal de combos que l´on ne pouvait plus réaliser et une certaine latence entre les coups spéciaux !

Dernierement , le tout nouveau ( ca fait quand meme quelques semaines ) , mais tout frais MK armaguedon !

Si de prime abord , je suis fan de son ambiance et que énormément de choses depuis la 2D sont venu agrémenter et remettre au gout du jour , mon avis reste tout de meme mitigé sur ce titre !

Beaucoup de persos , presque tous ceux de la saga !
Des pits en veux tu en voila , avec possibilité de tuer et décapiter , de broyer , de déchiqueter , de déchirer et d´humillier son adversaire de toutes les facons qu´il soit imaginable ...

Mais la ou le bas blesse , c´est que malgrés un gameplay ayant évolué vers des " aerials " , les combos de base au sol , hop disparut ! Ces longues combos que tout joueurs désirant passer de longues nuits à rechercher par le biai du mode " training " se doit de faire !

Et la , je dois bien l´avouer , je reste decu ! J´ai la forte impression que plus on arrive vers du " beau " , plus on perd en jouabilité ou en technicité !

Loin de moi de penser que ce MKA n´est pas technique , attention , mais il y a comme un sentiment de non finit au niveau des coups et des combos !

Je pense d´ailleur qu´à mon avis , l´explication ( c´est mon avis ) doit venir du fait que les programmeur désireux de vouloir faire plaisir aux joueurs et voulkant y mettre tous les persos , n´ont pas voulu se prendre la tete en redessinant les coups et créer d´autres combos ! Faute de temps et préssé sans doute pour la sortie , ils ont du nous contenter avec les moyens du bord !

Il est vrai que si l´on reste logique , il y a un art de moins par personnage ! Et pour cause : Deja pas mal de techniques de combat attribuées et vu le nombre de persos agrandit , ils ont du préférer redistribuer tout ca ! Le résultat est sans appel ! Moins de combos au sol du au fait que le passage ou la transition de base entre chaque art ne peut plus etre effectué !

L´aerial est la pour sauver tout le monde ! Oui mais bonjour la qualité ! Pour ainsi dire , les memes étapes , suivit comme je le disais sur un autre topic d´un joli bug de collision qui permet toutes les fantaisies ( aerial illimité ) !

Bon ok , j´ai dit plus haut que mon soucis etait justement qu´il y avait moins de combos et les aérials sont pourtant bien la pour démontrer que l´on peut faire 63 hit avec quelques persos !

Oui mais voila , une impression encore une fois que d´un gameplay reduit au sticte minimum au sol se trouve bousculé d´un coup par une myriade de combos dans les airs , ca me laisse perplexe ...

Pour ma part ( c´est mon reve ) , j´aimerais que le prochain opus , offre de longues combos au sol pour pouvoir chercher et encore chercher la meilleure facon de lyncher l ´adversaire , éviter de mettre le flip kick de johnny ( détail ) mais franchement il est horrible , bonjour la motion capture ! Aerial , peut etre , pourquoi pas , ca completerait , mais pas une necessité pour moi ! Remettre la possibilité qu´on puisse coller son arme dans le bide de l´enemie en cours de jeu ...

Et pourquoi pas , mais la je risque de me faire agresser ( lol ) une ptite barre de fury placable en jeu , mais qui lors d un finish him se transforme en boucherie , hein , pourquoi pas ?

Non serieux , j´adore ce jeu pour l´ambiance et le fait qu´il y ait beaucoup de persos , mais j´y viens , j´y joue 1 h et apres je n´arrete pas d´y trpuver des defaut que je ne trouvais pas au deadly alliance ! Peut etre que je deviens trop difficile , je ne sais pas ...

Vasto
Vasto
Niveau 9
08 décembre 2006 à 14:25:55

oui mais moi, je trouve des défauts à deadly alliance que je ne trouve pas à armageddon, beaucoup moins de perso jouables par exemple! :hap:

A mon avis, c´est le grands atout de ce jeu de proposer autant de choix. Par contre, je pense que beaucoup de gens n´y voient pas grand intérêt du fait q´ils utilisent toujours le même perso et n´aiment pas risquer d´en utiliser un autre et perdre... Pour ma part, j´adore le changement et n´ai pas peur de perdre alors je trouve ce jeu parfait!

brybryp
brybryp
Niveau 10
08 décembre 2006 à 14:56:58

Comme Vasto, je suis de ceux qui aiment varier constamment de personnage. J´essaie de me spécialiser quand-même un minimum avec mon personnage préféré mais j´aime jouer avec tout le monde. Tout le plaisir d´un jeu est dans le changement ! lol

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