PASS DE LA ROBOTIQUE
: de la salle principale retourner à l´ascenceur et prenez la passerelle qui mene à la robotique
dans le niveau.
retournez dans la salle ou on doit prendre un ascenceur pour trouver les mouches bleues. Prendre la deuxième porte. regardez bien dans la salle il y a deux boules bleues à remetre en fonction. Mettez le lapin dans l´appareil à ions. Voila, vous pouvez continuez votre chemin jusqu´au boss.
PASS SECURITE CENTRALE
extrèmement très simple ! il faut tout simplement retourner dans la première pièce de l´air Robotique où il y a le point de sauvegarde et...... suspens, sauter tout simplement dans le trou. A la fin du niveau tu vas avoir un télétransporteur qui va t´envoyer dans la salle de l´éctroboss. tu prends les boules jaunes et voila, le boss apparait et tu le tue et tu récupères le pass.
PASS AIRE ENDURANCE
de la salle principale au début du jeu, tu prends l´ascenceur et tu vas au niveau endurance en prenant une des passerelles que tu as débloqué au début du jeu. Le nom du niveau est juste marqué à l´entrée,
en fait pour récupérer ce pass, faut pas utiliser l´endroit où il y a les boules jaunes, ça nous induit en erreur, pour une fois.
C´est très simple en fait, ce qu´il faut faire.
retourner dans ce niveau dans la salle de la sauvegarde du niveau endurance. A droite il y a une échelle, grimpez. Vous arriverez au niveau de plusieurs portes. Si mes souvenirs sont bon c´est celle de droite qu´il faut prendre.
à un moment vous allez arriver dans la salle avec les ventilateurs. Regardez bien quand vous etes au niveau supérieur de cette salle. A droite, il y a un passage . planez. Continuez votre chemin et à la fin, il y a le boss.
PASS DE LA CLINIQUE
dès que tu arrives dans la clinique regarde bien au plafond il y a une boule jaune. Agrippe toi et parcours les différentes pièces jusqu´à ce que l´une d´entre elles t´emmene au boss.
pour atteindre le boss, faut casser les quatre machines en insérant le lapin dedans. Par contre, problème pour la dernière, le méchant en haut arrive et éclate et te fait arrêter la manip pour éclater la machine. Attire le tout simplement de l´autre côté de la pièce et revient au niveau de la machine à détruire et dépèche toi de le faire. après tu vas rejoindre le gros méchant et tu le zigouille ( pas compliqué)
je vous rappelle que pour atteindre la clinique. Il faut prendre l´ascenseur où il y a une lumière verte devant ( au premier étage de la salle principale au début du jeu). mettre le lapin en radioactif et se placer devant la lumière verte et ainsi ouvrir l´ascenseur
PASS DE LA DECHETTERIE
pour y arriver pas compliquer.
de la salle principale reprenez l´ascenceur au rez de chaussée, vous avez à gauche, shipping, à droite atrium. Regardez bien dans la salle il y a un vide ordure et après une ouverture sautez dedans.
vous vous retrouverez au niveau de la déchetterie. Grimpez jusqu´à revenir à l´endroit où vous avez libérés les deux crocodiles ( au niveau d´un tapis roulant tout en haut, s´engouffrer dans l´ouverture.
après planez et accrochez vous aux boules jaunes et bon courage pour la suite.
pour ressortir de la déchetterie, une fois le pass obtenu, retournez tout en bas, dans la deuxième ouverture au niveau de la lave radioactive.
traversez la porte, et quand vous arrivez dans la pièce, courrez un tout petit peu sur le rail et vous verrez une porte ouverte ( prenez la), au bout un télétransporteur, après à vous de jouer, pour retourner à la pièce principale du début du jeu.
PASS DE L´AIR SHIPPING
de la salle principale du début du jeu, prenez l´ascenceur au rez de chaussée. Au lieu d´aller à gauche dans la partie atrium, allez dans la partie " shipping"
Pas compliqué pour récupérer ce pass, allez dans la grande salle où il y a la grue et déplacée la au niveau où des boules jaunes se promènent.
Volez jusqu´à elles, après laissez vous guider..... après bon courage pour continuer le niveau et ainsi récupérer le pass de l´aire shipping.
PASS DE LA GENETIQUE
dans atrium il se trouve.
Pour atteindre cet endroit prendre depuis la pièce principale du début du jeu, l´ascenceur au rez de chaussée. A gauche vous avez atrium, à droite shipping.
donc prenez le chemin de gauche. Dans la pièce principale prenez les boules jaunes. grimpez.
Un peu plus loin pour récupérer le pass, voici en bref ce qu´il faut faire. On vous demande de détruire trois générateurs. Mettez le lapin dans le truc à ions et éclatez les trois générateurs.
prenez une des portes, faites un bout de chemin et vous devrez encore détruire trois générateurs ( normalement cette fois ci). reprenez le chemin que vous n´avez pas fait et vous devrez encore détruire trois autres générateurs normalement.
après ca se complique un petit peu, refaite marche arrière ( retournez dans la salle ou il y a le truc à ions) et regardez dans la fosse entre l´endroit où se trouve le mec qui lance des bouteilles et ou vous vous trouvez.
Il y a des mouches lumineuses. Donc sautez sur les gros tuyaux, courrez et poursuivez les mouches jusqu´au bout. Vous obtiendrez une vie supplémentaires. mais rien ne se déclenche.
retournez dans le couloir, ( vous aurez une cut-scène où on vous montre des boules bleues qui apparaissent).
retournez dans la salle où le mec lance des bouteilles ( celle ou en bas de votre écran vous avez une barre de vie, celui du méchant).
pour aller à l´endroit où se trouve les boules bleues, prenez soit le chemin de gauche ou de droite et sautez au niveau du mur sur des tuyaux. Vous allez monter et vous retrouver un peu plus haut. Faites attention, à la verrière ne la cassez pas tout de suite. Lancez vous avec y sur les rails et vous allez arriver au niveau du mec qu´il faut zigouiller. Pas compliquer. Une fois cela fait vous aurez récupéré le pass de la génétique.
Pour ressortir de l´endroit, retournez à la verrière et cassez la. le chemin de retour est la.