CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[A lire] Trad Preview de Faction (IGN)

Jawrill
Jawrill
Niveau 9
13 janvier 2006 à 21:20:30

Voila cette preview est sortie ici :
http://pc.ign.com/articles/681/681120p1.html

Et maintenant je traduit ! :banzai:

---------------------

12 Janvier 2006 - Guild Wars a été un grand succès. Et avec les grands succès viennent les grandes expansions et éventuellement les suites. . ArenaNet, developeur de Guild Wars, a fait les choses un peu différemment depuis le début et continue sur sa lancée. Au lieu d´offrir une extension basique comme tout le monde l´attendait, ils proposent Guild Wars: Factions, un stand-along (oui along) qui permet au joueurs d´acheter et de jouer au titre sans avoir besoin de l´original. Ceux qui ont le jeu original qui achètent Factions pourront s´aventurer sur le nouveau continent. Ceux qui achèteront Factions en premiers pourront alors revenir et jouer au titre original plus tard. Intéressant ? On y croit.

Cette nouvelle campagne prendra place sur le continent de Cantha, qui se situe juste au sud de la Tyrie. C´est un continent avec un thème asiatique avec un passé magique marqué. IL semblerait qu´un des anciens garde du corps de l´empereur nommé Shiro Tagachi parti et trahis son souverain. Lorsque Shiro fut arrêté et tué, sa mort causa une sorte de cataclysme changeant la mer en Jade et Pétrifiant une foret voisine. La campagne de Factions est centrée sur le retour de l´esprit de Shiro.

Trois nations cohabitent sur le continent de Cantha. Les Canthains étant les premiers est faisaient déjà partis de Guild Wars comme perso de stockage [Jawrill: c´est pas très clair leur truc, en fait ils disent que les Agents Xunlai qui gèrent les coffres perso sont des Canthains]. Ce sont une race de marchants dirigés par un Empereur. Les Kurzicks sont très religieux et résident dans une foret pétrifiée et construisent même leurs maisons à partir de ces arbres. Les Luxans (qui me font vraiment pensé a Farscape) sont une races de navigateurs des mers qui utilisent maintenant des machines marchantes pour traverser la mer de Jade. Ils sont nomades et respectent la force plus que tout.

Il y a beaucoup de nouveautés ajoutées au jeu avec Factions que les fans de Guild wars voudront certainement. Certaines ne sont que de simples concepts d´autres sont plus "réels". Les joueurs seront maintenant capables de former des alliances de guildes. Ces alliés pourront se rendre visite dans leurs halls respectifs et pourront prendre le control de cités et de villes de cantha en prenant part aux nouvelles missions d´alliances. Ces nouvelles missions opposeront des équipes multiples les unes contre les autres pour contrôler des points de ressources. Les victoires permettent d´obtenir des points qui aideront à déterminer le contrôle des villes et avant-postes.

En suivant ces lignes, Guild Wars introduit maintenant des Factions. Les joueurs et les Guildes pourront donc choisir entre l´une des deux factions. A ce niveau, les alliances pourront gagner et contrôler des territoires en participant a des batailles de factions qui seront du PvP stratégique à grande échelle. La poursuite de ces grandes batailles déterminera également la progression de la guerre entre les factions rivales.

D´autres nouveaux types de jeu incluant des chalenges de missions qui seront coopératif avec des objectifs de score. Le jeu recherchera et affichera les meilleurs scores personnels In Game. Enfin, des missions élites seront disponibles pour les plus puissants personnages du jeu. These are the most challenging cooperative areas in Guild Wars yet.

En plus de la typo du jeu il y a un wagon complet d´ajout incluant deux nouvelles professions (assassin et ritualiste) 300 nouvelles compétences (dont 90 nouveau élites) , 50 nouvelles zones avec toutes sortes de quêtes (Jawrill: selon une autre source c´était 55zones), 100 nouvelles créatures, nouveaux hall de guildes, nouveaux visages, nouvelles coupe de cheveux, nouvelles armures, nouveaux familiers, et des centaines d´armes et objets.

Lidian
Lidian
Niveau 7
13 janvier 2006 à 21:30:49

Et un petit plus concernant les races:

Cantha est une région divisée depuis des lustres en trois nations. Deux d´entre elles (les Factions que l´on pourra rejoindre) se sont jurées une éternelle inimitié. La première nation, également appelée Cantha, est une région cosmopolite de commerçants dirigée par un empereur héréditaire. Il y a 200 ans, l´Empereur de Cantha fut abattu par son garde du corps, Shiro Tagatchi. Quand Shiro fut exécuté pour son crime, son hurlement d´agonie fut si puissant qu´il pétrifia la forêt et transforma la mer en jade. A présent le fantôme de Shiro est revenu et est en train de provoquer des troubles.

Le conflit principal de Factions est la conséquence de la haine entre deux nations du continent Les Kurzicks sont une culture très conservatrice et hautement religieuse dont la société socialement rigide vénère le statu quo. En fait, le monde des Kurzicks est un miroir de la forêt pétrifiée dans laquelle ils nichent leurs magnifiques maisons. Les Luxons, au contraire, sont une nation sauvage d´anciens marins nomades qui ont troqué leurs bateaux contre des machines terrestres magiques qui traversent l´océan de jade. En tant que groupe les Luxons sont une illustration vivante de l´ordre social darwinien : seul le fort survit. La seule chose sur laquelle les Luxons et les Kurzicks sont d´accord est le fait que la guerre doive continuer jusqu´à ce que l´une ou l´autre de ces factions soit exterminée.

Le conflit Luxon/Kurzick est également le moteur de la nouvelle dynamique de jeu de Factions : la conquête territoriale. Le but principal des joueurs dans Factions sera de décider avec quelle faction s´allier. Une fois que Factions sera sorti, les guildes pourront se rejoindre en « Alliances ». Ces Alliances partageront un canal de discussion et pourront visiter les halls de guilde de chacune des guildes les composant. Plus important, les Alliance sauront accès à une carte en temps réel du conflit entre Luxon et Kurzick. En participant à des « missions d´Alliance » et des « batailles de faction », les joueurs pourront prendre le contrôle de villes et déplacer les zones de contrôle des deux nations.

Les joueurs pourront donc déclencher des événements spéciaux, avoir accès à des zones exclusives, et travailler de concert avec leurs alliés afin de mettre au point une stratégie globale afin de conquérir le monde

Jawrill
Jawrill
Niveau 9
13 janvier 2006 à 21:40:37

ah vi ca viens du gamepsy ca ! ca vaudrait aussi une trad mais c long !

Jawrill
Jawrill
Niveau 9
14 janvier 2006 à 20:19:36

je sais bien que vous aimez pas lire mais :up: qd meme ! :)

La vidéo du moment