Ordre chronologique
GW Prophécie : le premier sorti, le plus long en terme de d'histoire 25 missions et des quetes annexes, 6 professions (Rodeur, Guerrier, Moine, Envouteur, Elementaliste, Necromant). Idéal pour débuter car la progression est plus lente que sur les autres.
GW Faction : le suivant, orienté PvP, la partie PvE ne comporte que 13 missions, le jeu est plus dur que le premier. Le contenu PvP permet de faire des bataille d'Alliance 12vs12. Ritualiste et Assassin sont les deux professions qui s'ajoutent aux 6 premières.
GW Nightfall : retour à un contenu PvE plus fourni, multitude de quetes et 20 missions principales. Introduction des héros, mercenaires entièrement paramétrables (compétences, armes ...). Deux nouvelles prof : Parangon et Derviche. Soit un total de 10 si tu possède les trois.
GW Eye of the North : nécessite de possèder au moins un des trois autres. Contenu PvE important, introduction des donjons, réservés au haut lvl (lvl10 minimum pour y accéder mais tu as une élévation de niveau par défaut pour faire 20). Il introduit aussi les prémisses de GW2.