Prison d´ombre est un élite, et réduit la vitesse de la cible de 66%.
Chausse-trappe provoque l´infirmité. C´est donc une condition que les moines peuvent facilement enlever (rétablissement partiel qui prend 3/4 de sondes à lancer, par exemple).
Un maléfice est plus long à enlever(1 à 2 secondes). Si on compare infirmité à un ralentissement de 66%, les joueurs choissisent souvent le 66%. De plus, prison d´ombre fait une foulée de l´ombre.
Voilà, j´espère avoir été assez clair dans mon explication 