tout le 
Après avoir joué à Guild war prophécie , faction et nightfall pendant un certain temps j´ai pu constater (lors de combats de guildes pour le panthéon) de nombreux styles de combat
ex: spike avec 8 rodeur
ou iway avec 6 guerrier-rodeur et 2 nécro
J´ai donc décidé de créer ma ptite teck à moi basée (pour une fois) sur la défence .
il faut pour une équipe de 8
-5 guerriers envouteur avec :
-force(taureau, pose combat nain) , maitrise du marteau(avec des skills pour assomer) et domination (pour stoper les ennemi)
Leurs but est de localiser les mage adverse principalement les healers et de les traquer (attention un guerrier pour un mage pas 3contre 1)et de contrer toutes leurs initiatives
ps: je sais que le manque d´information sur les divers skills est assez peu professionel mais j´ai vendu guild war il y a 2 mois je ne me souviens plus de la team d´enfer qu´on formaient autrefois
-2 moine-nécro
l´un avec la cra principale du moine + protection et magie du sang (sort pour gagner de l´énergie contre de la santée)
k´autre avec la cara princ du moine + gerrison + magie sang
leur but est très simple et habituel ; protèger les geurriers
et enfin un rodeur-élé
avec magie de l´eau , survie et expertise
son but est de rester toujours à côter des deux moines et de crer une "zone tampon" contre les attaques ennemis
(possibilité de remplacer magie de l´eau par magie de foudre)
voilà si vous avez fais l´effort de tout lire
qu´en pensez vous ?
remarque : on as eu 88% de victoire (après je sais plus j´ai vendu le jeu) .
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