assasin : utilise les dagues puisant mais fragile
rodeur : arc armure moyenne plutot puisant peut avoir un familier (= chasseur dans WoW)
guerrier : épée hache marteau peut étre puisant mais il est avant tout résistant
elémentaliste : magie des éléments
Envouteur : Magicien fort contre les autre magicien (un peu dure si tu débute puis il sont pas beau
)
Moine : soigneur et protecteur mais peut quand même faire mal si tu jou en chatiment
Ritualiste : soutien peut invoquer des esprit qui afect souvent sur tout une zones moyennenement pusiant
Necromant : Magie de la MORT et peut invoquer plin de bébétes
je croit avoir tout dit (tu peut prendre 2 profession une principale qui affect ton physique les armures que tu porte et ta magie et une secondaire qui te permet d´avoir plus de pouvoirs mais ils seront moins puisant que s´il été en profesion principale)