Non car sinon un perso pvp serait pénalisé car eux ne peuvent pas avoir de req7 (qui est rare mais est le req le plus bas à dégat max), mais un req9. Si le type à 16 en hache ça lui fait 9 de plus que le req de 7, mais que 7 de plus que celui de 9, donc cela voudrais dire qu´un perso pve peut-être légèrement avantagé, ce qui voudrais dire que ceux une très grosse bourse pourront se permettre d´être plus fort que les autres (vive ebay -_-´) mais a.net est jsutement contre le grosbillisme des persos, d´ailleur pour ça que l´on ne peut atteindre que le nv20 et que ce n´est pas une question d´équipement et de nv qui fait la différence, mais la façon de jouer, d´ailleurs dans GW on ne paye très cher que le skin des objets (exemple: armure d´obsidienne, anciennement fissure)le fait que le req soit plus bas sert juste de faire valoir auprès de autres, style j´ai le perfect de chez perfect ^^ car dès que l´on a plus que le req indiqué ou le même en caract, les dégats dépendande des points de caractéristiques. Une arme simple seulement dégats max mais avec un req de 7 face à la même arme mais req8 avec un type qui à 12 dans cette caractéristique infligera 100% des dégats de base et indiqué de même pour les coups critique, par contre si le req de cette arme est de 13 alors il n´infligera que 100% des dégats que dévrait infliger une armes minables du tuto (je crois je suis pas sur que les dégats sont abaissé à ce niveaux) Enfin, bon juste pour dire que le req de l´arme ne sert jsute qu´a savoir combien il faut de point de réparti dans cette caract pour la maitriser à son plein potencielle (quoique faut déjà 12 pour l´utiliser au moins à 100%)et que la différence entre le requis et les points de caractéristique ne change pas les chances de coups critiques.
Voilà c´est tout ce que j´avais à dire.
Combattants Fadas 