pour le pve => air full dégat ou terre protec
pour le pvp => air avec les skills éblouissement/décharge incapacitante
terre chair d´obsidienne/armure de la terre/aura magnétique avec tu es invincible pendant un certain temps, je me met comme sa en 12vs12 et je me met sur un centre de résurection et j´attends, quand je vois arriver un nécro touch ranger, je cours, quand je vois arriver un env, je cours quand je vois arriver autre chose, je tank...
ou alors en pvp => des gros dégat de zone, double dragon, pluie de météore, tempète de feu, invacation de rodgort etc...
malheureusement le feu ne fait pas temps que sa de dgt... comparé a l´air ^^