Alors les éléments ne s´utilise pas dans les memes conditions,
LE FEU : Idéal pour le pve, il provoque des dégats de zone, brule, blesse bien, cependant contre les ennemis armuré sa force est vachement diminuer
L´EAU : Idéal pour les team pvp avec Moine ou El en masse car ralentit l´ennemi, le fais chuter, gagne beaucoup d´armure
LA TERRE : Element le plus dangereux sur petit laps de temps car malgré que les sorts terre soit radicaux contre un seul ennemi ou meme contre une zone entière, l´epuisement* qu´il entraine contraint l´elementaliste a bien réfléchir et se replier assez longtemps
L´AIR : L´élément qui dirige le PvP, c´est le plus fort avec la terre en dégat, celui ci ne cause pas d´épuisement et perce l´armure de 25%, les sorts ne nécessite presque pas de temps d´invocation et trés peu de récupération, d´ailleur le pantheon a suvent était métrisé par des fulls airs (se prendre 6 ou 5 globe a 125 degat +25% peentration ca fais mal XD)
(*) Epuisement : A chaque sort comem par exemple flamme obsidienne ou seisme l´elementaliste a -10pt d´énergie maximal, et les recupere a 1pt d´energie toutes les 3 secondes, ce qui fais qu´un elementaliste a 70 d´armure va en 8 attaques se retrouver a 1 sur 3, c´est a dire qu´il aura zigouillez 67 de son énergie, donc apres autant rester cacher pendant 3 minutes pour tout récupéré
Enfin moi je te conseil air pour pvp et feu pour pve, simple d´utilisation et redoutable en degat =)