Il y a déjà eu un topic la dessus mais je vais te répondre quant même. J´ai moi aussi crée un assassin pve qui a maintenant terminé la campagne Factions. J´ai pris A/G. Pourquoi? Et bien tout d´abord pour le style, un assassin avec un katana ça le fait. Donc je me suis spécialisé en épée, ombre et critique.
Explications: un A à une regeneration de mana de 4, ce qui permet de balancer des attaques à l´épée qui demandent de l´energie. J´utilise donc que des attaques qui ne peuvent pas etre bloquées ou évitées comme: frappe de Jaizhenju (à vos souhaits), lame chercheur, attaque luno solaire. Ensuite pour les conditions j´utilise le tranche artere et la defense de la vipere. En duel une dégénération de 7 ça fait toujours plaisir. 
Une refuge ombreux bien sur pour s´auto-heal, et enfin pour l´élite, une parade propice. Rien qu´avec une tactique de 2 cette pose est super utile. Elle demande 1 en adrénaline et bloque à 100% la prochaine attaque. De + une attaque bloqué de cette façon fait gagner 2 points d´adrénaline. Ce qui recharge la pose, le tranche artere et l´attaque luno solaire.
Vous allez me dire, ouai c´est bien mais avec 12 en épée on fait pas trés trés mal... et bien si, la competance attaques critiques double les dégats de l´assassin et en + donne de l´energie. Au niveau 20 avec les runes, ça donne 12 en épée, 13 en critique et 10 en ombre. 13% de chance supplémentaire de faire un coup critique ce n´est pas négligeable.
Quant j´ai crée mon A/G j´ai pensé au pvp pour mon build. En escarmouche, cet assassin démonte un G/R ou un G/El de HoH. Je demande pardon encore une fois à mon chef de l´avoir humilier sur notre hall... 