alpha-2- ---> je suis d´accord qu´il faut aggro, et eliminer les env/el en premier, tout ce qui ont jouer pas mal de temp sur propheties le savent, mais moi je parle des nouveau, ceux qui viennent juste de commencer gw, et ba eux il doivent galerer grave.
ensuite vous parlez tous de la premiere coop (que j´ai pas trouvé difficile du tout), moi je parle de la seconde, elle est franchement trés difficile (j´ai eu de la chance d´avoir tombé sur un grp avec deux moines) car quand on est lvl 12 et qu´il y a un truc du genre la maladie mais en degen -5, tu creve vite ainsi que le grp :/ ...
ensuite il y a quelque quete "infesable" pour les debutant; en l´occurence "le fils disparus" ou il faut tuer une vingtaine de mobs dans une zone trés petite, et que si tu sais pas trés bien aggro (avec les merco rusher :/) et ba c´est mort ...
donc j´ai l´impression que les devs ont favorisés les anciens de gw, ou alors ils ont fait quelque erreur de calcul c_c