1) j'ai testé un peu asgarth sur les cristaux de filgaia --> C'est pas pour maintenant...
2) J'ai testé les 2 pyramide du côté Ouest --> C'est pas pour maintenant...
3) Comment puis-je modifier le tangram de asgarth ?
4) Puisque je vous dis que j'ai du louper un chapitre quelque part...
Merci à vous
yo543
Niveau 9
18 mai 2008 à 01:09:38
1) Ben ça doit surement être pour plus tard, alors. 2) Ouai, c'est ce que je pensais, c'est bel et bien pour plus tard. 3) J'connais pas de "asgarth"...
Il faut que tu ailles voir ce bon vieux Tony de Capo Bronco ^^. Tu lui dis Algorithme, il te réponds Tangram. Pour modifier les éléments du Tangram, il faut que tu sélectionnes celui qui est en gris (poing superlumineux) et que tu l'enlèves (touche O, je crois ?). Si tu veux en rajouté tu en sélectionnes qui ne sont pas grisé et tu les places dans le rectangle, à coté (et non pas sûr, comme je le croyais au début ) de celui qui est déjà placé (poing superlumineux). Ensuite tu quites et tu choisis l'option : sauvegarder.
4) J'ai une idée !!! Recommences le jeu depuis le début...
Blue_screen
Niveau 10
18 mai 2008 à 01:15:36
Merci yo
Enfin, un truc que je pige pas non plus.. Les monstres qui possèdent les caractéristiques ley "Actif", ça veut dire quoi ?
Bon, je crois que c'est tout maintenant
yo543
Niveau 9
18 mai 2008 à 01:27:44
Eh bien je l'ai découvert tout à l'heure justement . Ça va c'est pas trop tôt... ou trop tard (ça dépend comment on prend la phrase )
En faite, si un monstre est actif au feu, si tu lui lance un sort de feu, il se mettra en mode détonation jusqu'à la fin du combat (en plus de l'absorber). Idem s'il se place sur une zone LEY de feu.
Blue_screen
Niveau 10
18 mai 2008 à 01:30:19
Super, merci.
Bon pour moi, c'est pas trop tard, les zones actives commencent à peine à pointer le bout de leurs nez.
Milles merci mon ami =)
max42000
Niveau 7
18 mai 2008 à 11:22:21
yo543 Voir le profil de yo543
Posté le 17 mai 2008 à 17:01:13 Avertir un modérateur
max42000 :
Tu dois allumer les torches se trouvant entre 2 murs percés consécutifs et laissé les autres éteintes
Je ne comprend pas très bien pouvez vous mieu m'eclairer si possible J'ai essayé mais il ne se passe rien
merci d'avance
ps: que doit il se passer si c'est juste?
yo543
Niveau 9
18 mai 2008 à 12:43:34
Bon je rallume ma console : Bon, t'es dans la salle 9.
Mets toi FACE à l'échelle qui descent et sur la gauche, allumes la deuxième, cinquième, sixième et onzième torches. Voilà.
Cela te crée un pont lumineux dans la salle juste en bas Ou cela t'ouvres la porte dans la salle juste en bas, je me souviens plus.
Blue_screen
Niveau 10
18 mai 2008 à 15:22:37
Mhmmm.
J'ai pas du commencer par la bonne tour :/ Celle de Kartikefa, franchement, j'en chie méchant avec mon ptit lvl 55...
C'est normal docteur ?
tyrc
Niveau 7
18 mai 2008 à 15:54:31
J'ai fait Kartikéya en dernier, lvl 80, et je l'ai pas trouvé très simple :p... Alors, tentes les autre tour avant ;)
yo543
Niveau 9
18 mai 2008 à 16:04:18
Franchement ?
NON
J'étais niveau 70 moi à ce stade et sans faire de level up... Au pire, vas fabriquer des badges poule à Mithysmère et entraines toi dans la région nord-est de la zone NORD-EST (dans la grotte de la montagne glacée.) Les monstres sont pile à ton niveau, là. En plus tu peux rencontrer des "Homme-singes" qui te donne 23 000 points d'exp chacun (si tu l'achèves avec un perso qui à l'oeuf mûr : + de 23 000 ; et si tes perso ont le badge poule : + de 46 000 points d'exp par tête de pipe pour des montres niveaux 55, pas mal non ?)
Badge Poule :
Oeuf mûr : 1 Loupe === Achetes-en à Jour de miel. (/!\ 15000 gellas) 1 Lune d'Argent === Achètes en à Jour de miel. (1000 gellas) ------------------------------------- Poule : 1 Voleur === Achetes-en à Jour de Miel. (300 gellas) 1 œuf mûr === Dit précédemment. _____________________ PS : Le niveau est à peu près identique pour les autres tours...
tyrc
Niveau 7
18 mai 2008 à 16:14:39
Pas "dur", mais "pas très simple" ;)
(pas comme les boss finaux >>)
Blue_screen
Niveau 10
18 mai 2008 à 16:17:29
Ce ne sont pas les monstres de la tour qui me posent problème mais bien le boss en question.
Je vais jusqu'à lui retirer plus de 60 000 HP, mais je fini par sucomber au manque de MP.
C'était un choix de ma part de ne pas trop leveler, je trouvais les combats plus interressants ainsi, mai là, 1h de baston pour les 3 soleils noirs de cette tour, c'était plutôt relou...
Merci pour tout, je vais leveler...
Blue_screen
Niveau 10
18 mai 2008 à 16:19:26
Pardon, trop rapide.
Donc :
PS : Le kartykefa est level 56, comme moi donc.
Sharker9
Niveau 8
18 mai 2008 à 17:33:40
SVP c'est urgent je usis dans le donjon final et j'en suis a une énigme avec une horloge et je comprend rie ndu tout jai beu avoir vu els flammes de couleur différente mais rien a faire je comprend pas jai réussi a activer le trampoline de droite mais après ya une salle vec 4 torche mais la porte ne souvre pas svp aidez moi j'en peu plus on peux pas sauvegrder ni rien donc sauvez moi please
killermog
Niveau 10
18 mai 2008 à 17:39:30
pas bien dur: 1. tu as sans doute du mettre les aiguilles sur 1h25 pour liberer le premier trampoline; allume toute les torches dans le passage qui s'est ouvert 2. mets les aiguilles sur 8h45 (rouge + bleu = violet ) pour liberer le second trampoline et allume egalement toutes les torches 3. tu as donc 6 torches rouges d'allumées et deux bleues; mets les aiguilles sur 6h10 pour enfin ouvrir les portes
Sharker9
Niveau 8
18 mai 2008 à 17:40:59
pour le trampoline de droite jai fais 3h15
Sharker9
Niveau 8
18 mai 2008 à 17:43:07
8h45 ca marche pas
killermog
Niveau 10
18 mai 2008 à 17:44:31
argghh c'est de ma faute... c'est ca quand on a une horloge qui tourne à l'envers chez soi je recommence: 1. aiguilles sur 3h15 pour le premier 2. aiguilles sur 10h35 pour le deuxieme (ou 11h35) 3. aiguilles sur 6h10 pour ouvrir les portes