Non ça c'est sûr que ce n'est pas un bug, l'expérience obtenue n'est pas générée aléatoirement et n'importe comment, c'est un pourcentage précis du chiffre indiqué.
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Et contrairement à ce que tu dis,
UPPING2, sur les vidéos de dailymotion, c'est tous les personnages _et non pas celui qui tuait le dernier monstre_ qui reçoivent la même majoration.
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Je note aussi,
ARK3IN, que ce pourcentage varie d'un combat à l'autre donc (et aussi pour la raison précédente) ce n'est pas du à un badge ou autre accessoire. (je sais que tu ne pensais pas que c'était du à ça, mais j'écarte la possibilité quand même).
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Sinon
DARKLOUD, je pensais aussi à la rapidité mais ce n'est pas ça, car selon encore une fois les vidéos, à vitesses égales, le pourcentage varie. Les faiblesses peuvent être une bonne idée mais j'ai pas fait attention et je ne vois pas comment on calculerai différemment ce pourcentage d'un combat à l'autre alors que dans l'un comme dans l'autre on a plus ou moins utilisé ses faiblesses. Et tu as raison, on va pas s'en plaindre non-plus !
Déjà que les Français on une sacrés réputation de râleurs (et grévistes aussi au passage) à travers le monde... (sisi c'est vraie ! c'est pas des conneries).
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Il reste la robustesse des monstres :
Non-plus, sinon au lieu de majorer ils auraient tout simplement augmenter le chiffre indiqué.
C'est vraiment un mystère...